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《黑暗之魂3》1级无用之人无举盾无余烬所有BOSS通关打法心得

来源:本站整理 发布时间:2016-4-18 10:32:03 人气:

《黑暗之魂3》1级无用之人无举盾无余烬所有BOSS怎么样打?在黑暗之魂3游戏里面所有boss都不是很难打,难度比起前代有所下降,在此带来的是黑暗之魂3的1级无用之人无举盾无余烬全BOSS通关攻略,有兴趣的来看看下面的详细攻略吧。

先为大家介绍一下配置:

1.1级可以用的武器也不少,由于直剑太烂大街了所以我选择了手斧,我用下来的感觉手斧出手比直剑更快,而且范围差不多,战技也比直剑略微更有用些。当然由于不同武器性能不同,攻关高难度BOSS时细节会有各种各样的区别,这一点大家要注意。大后期前火焰变质都是不错的,而大后期粗制加附魔一般伤害会更好。

2.衣服的话咒术师一套前期用用还可以,由于我喜欢弗林裸奔,所以衣服就很随便了也没什么太多好说的。草花盾可有可无,说实话很多时候还是看自己控体力,而且少个草花盾弗林可以多好几点面板。

3.配置中最重要的其实是戒指!裸奔弗林+满血加攻戒指可以给面板伤害提升50点以上!满血攻防戒指非常强,因为元素瓶等级高了1级号很容易保持满血状态,控血全靠满血防戒指!生命戒指+满血防戒指很多时候有接近余烬一样作弊的效果。剩下一般装草花戒,某些BOSS像无名也可以装增加翻滚无敌帧的戒指。

(作者:じょうじ)

攻关顺序通常是到戒指收集差不多,武器到+6就能够先去打舞娘了(换言之就是说可先不打法王和伪娘,因为打他们对人物提升没什么用),先打舞娘就能够拣石块把武器升到+9再回去打伪娘,接着打猎龙去图书馆拿圆盘。

下面是BOSS招式讲解,前期部分比较弱的BOSS会简略一点。攻关高难度时走位是十分重要的,根据BOSS的攻击范围距离控制通常会有近,较近,一般/中等(BOSS大部分招式的边沿),远,非常远(BOSS几乎没有任何招式能打到你)。后面会详细讲走位。关于弹反,因为我第一遍通关比较早,而1级号练弹反非常慢,所以法王和古达都没用弹反。

1.灰烬审判者

弱化版古老师,1阶段留到后面完全体再说吧,2阶段开始绕背,1级也没有什么难度的一个BOSS。

2.冷冽谷的玻尔多

2阶段有些招式是全身下方都有判定的,求稳可离远了打,狗车还是非常容易躲的。

3.咒蚀大树

1阶段先爆四肢的蛋,2阶段据说绕背是最稳的打法?这个BOSS本人过得比较莽。

4.结晶老者

这个BOSS我也打得比较莽,因为2阶段各种法术满天飞,大部分时间要以莽制莽。

5.幽邃主教群

这个BOSS感觉比街舞团要难(因此可考虑先打街舞团),2阶段相当于有时间限制(本人不太清楚诅咒的施法能不能打断),那时还没有想着后面的1级要打那么久,接着就犯规吃了个余火莽过去了。1阶段可以先将小怪都引到另外一边,这样子2阶段压力会小一点。

6.街舞团(深渊的监视者)

1阶段仇恨基本是谁近打谁,因此没有红眼就猥琐,有红眼就直接找本体干,2阶段剑插地拖过来突进那招是可以吃死他的硬伤(可以不翻滚躲掉),求稳的话可盯着这招打。作为本体唯一的一个吃硬直背刺的BOSS也是辛苦他们了。=

7.霸王沃尼尔

打手即可,没有多大难度的一个BOSS。

8.巨人尤姆

又一个送的BOSS。(本人竟然还吃了火,好菜的说)

下面虽然说攻关顺序不是先打他们,不过按难度将他们先放上来吧。

9.教宗沙力万

不少贴身盲区,最有威胁的是一声低吼以后的4-5连,见到这的招的话请有多远躲多远,2阶段保持近距离,见到分身就算好时间一套秒分身,没有分身2阶段法王就是一个菜。

10.伪娘(吞噬神明者)

2阶段还是比较看脸的,要是连放箭雨,1级号的耐力基本没法躲。

11.老恶魔王

这BOSS由于是可选的,本人是最后才去打的,一套直接打死了,不知所措。

(作者:云阔阔)

下面开始的BOSS每一个要花的时间都是能按小时算的。

12.妖王

先从本人花时间最少的妖王说,1阶段胯下做人没有什么好说的,2阶段最恶心的就是龙车,两种办法:1.尽量站在背后扇形区域,注意别到他身下,龙车是全身都有判定的;2.在正面的话,首先尽量远离,剩下的就是预判了,要么他放完一招之后1秒之内会用,要么是他在原地呆住1秒以上就要随时准备翻滚了,至于具体时间这个就是看脸看感觉了。

13.舞娘

1阶段投技没有把握就往外滚,投技的判定范围大判定时间也很长。另外一个最有威胁的招式是右侧的一个快速横扫,由于这招的存在1阶段贪刀是非常危险的,你可在她开始踱步时一下一下攻击,不过别连击,也就是每次攻击完都准备好翻滚。2阶段非常狂暴,除非你运动神经超人,否则别近身打,保持中等距离。这是因为她有几招横扫都变成了双手,有两次判定,只有放过十分完美的翻滚才可以躲掉。而电风扇,最好学会卡柱子,因为少数情况下她会10连转。

14.猎龙铠甲

一定不能贪的一个BOSS,具体哪一些招式完全安全,不太记得了,视频里演示了一部分,这个自己死几次就清楚了,2阶段的蝴蝶很恶心,小飞弹的硬直问题本人还真不太知道怎么解决(大飞弹也挺看脸的),跑到场地另一边是一个解决办法,但是这样会严重延长战斗时间,而且也不是完全安全。由于蝴蝶很远,理论上来说很难保持视野同时覆盖两者?所以1阶段记住哪些招式能安全输出很重要,2阶段不能拖。而2阶段猎龙本体新招式里唯一真的有威胁的就是居合横扫了,没有把握的话见到他进入居合状态就远离,此外剑气是无视障碍物的,别以为有东西挡住就会安全了。

15.双王子

极度看脸的BOSS,打这种BOSS就要放平心态,就本人所了解,闪现没有任何安全的翻滚策略,无论是见到闪现开始就滚(滚太早的话他还会根据你的落点闪现),还是快出现滚,还是出现了再滚都不是安全的。这都是因为他的闪现过头快砸,这招比他闪现扶一下地再过头重砸还要快。另外一点就是闪到你背后。因为他近身轻击秒不了你,加之有一招常用的横扫在他左后方有一个很大的盲区,因此本人的打法是尽量莽。到2阶段轻击也可秒了,这时就要与打舞娘一样一下一下的打别贪。而星星连招,将注意力集中在弟弟身上,剩下的就全要看脸。

(作者:チカシゲ)

最后这三个BOSS,要是你打到这了,也不用讲太多了吧,自己摸索会更有趣,这里只讲下主要的细节。(就不告诉你们,自己研究我的视频去吧)

16.无名

无名真要说有多难么,其实也还好,就是血厚容错低。1阶段不要到胯下,否则大概率喷火。2阶段求稳的话就远离了打。

17.古达

12阶段基本都是相通的,只是从贪两刀变成贪一刀,从贪一刀变成只能怂而已。看似很莽的古达,其实贴身有很大的盲区。一般来说打他只会保持两种距离,要么贴身,要么较远。保持好距离你会发现古达的AI其实很弱智。

18.化身

剑形态:走位十分的重要,良好的走位能够在这个形态有很多的输出。此外由于他的连招有快中慢三个档次,因此要是中了第一下,第二下中不中基本看脸。因此没有死的觉悟剑形态不要贪刀。

枪形态:没有把握不要贪翻滚的角度。

弯刀形态:跑。

智障形态:打。

2阶段:突刺是最有威胁的一招了,即使是离得远也别没事乱滚了。

黑暗之魂3 1级无用之人无举盾无余烬所有BOSS通关心得

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