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Dota26.87版本平衡性改动有多大 6.87综合更新内容说明

来源:本站整理 发布时间:2016-4-26 10:42:37 人气:

  《Dota2》6.87版本平衡性改动大不大?6.87综合更新内容大全。Dota26.87版本在游戏平衡性上做出了比较大的调整,尤其是选人模式改动相当的大,在此为大家带来的是Dota26.87版本平衡性改动 6.87综合更新内容大全,有兴趣的来看看下面的详细说明吧。

综合改动

  重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。

  每个队伍现在都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。

  初始生命值从180点提高至200点

  每一点力量提升的生命值从19点提高至20点

  英雄初始魔法值从0提高至50点

  每一点智力提升的魔法值从13点降低至12点

  智力现在将提高你的魔法伤害,每16点提高1%。

  现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的加成效果也会计算在内。

  小兵每次升级后获得生命值从10点增加到12点

  现在二塔的攻击力与三塔相同

  现在防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环

  防御塔真实视域范围从900降低到700

  开场的赏金神符不再提供经验值奖励

  近战英雄攻击距离从128提高至150

  小兵的仇恨持续时间从2秒提高至2.5秒

  小兵的仇恨刷新时间从2秒增加至2.5秒

  近战小兵的金钱奖励从40降低至38

  近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增加1提高到每次升级增加2

  近战小兵提供经验从62降低至45

  远程小兵提供经验从41提高至90

  从7级到8级,8级到9级所需要的经验从600/1200平衡为800/1000

  虚无状态现在会完全躲避已经产生的攻击弹道,而不仅仅是进入虚无状态前进行的攻击

  闪避机制现在使用伪随机算法

  闪避机制现在会在攻击到达时生效而非攻击发动时

  半人马猎手的生命值从550点降低至350点

  半人马猎手的护甲降低1点

  半人马阵营现在会有两个半人马猎手,而非之前的1个

  Roshan的魔法抗性从75%降低至55%

  Roshan的生命值从7500+125/分钟提高至8000+175/分钟

  Roshan经验值从固定的1789改为750+20/分钟

  双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散

  以下效果现在可以被净化:噩梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎恶(谜团),急速冷却(祈求者),腐蚀皮肤(冥界亚龙)和跳跃的移速加成(米拉娜)效果

  对技能的施法距离机制做了小调整,避免出现因为目标移动过快导致出现技能施法距离过远的情况

  幻象现在可以继承伤害格挡效果

  队长模式的选人时间从40秒降低至30秒

  队长模式的备用时间从110秒提高至130秒

  队长模式:调整了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1)

  队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2)

  队长模式:现在两队总的禁/选顺序为:

  第一轮禁用:1/2/1/2

  第一轮选人:1/2/2/1

  第二轮禁用:2/1/2/1

  第二轮选人:2/1/2/1

  第三轮禁用:2/1

  第三轮选人:1/2

  移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲

  Roshan护甲类型从基础改为英雄

  黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄

  雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄

  黑暗巨魔召唤法师攻击力从55-60降低至40-45

  雷隐兽的攻击力从71-78降低至60-65

  鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从540点降低至400点

  萨特苦难使者的魔法总量从600点降低至400点

Dota26.87版本平衡性改动有多大 6.87综合更新内容说明

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