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圣斗士星矢重生女神的守护怎么三星通关 重生女神的守护通关玩法心得

来源:维维整理 发布时间:2016-9-14 14:15:58 人气:

《圣斗士星矢》重生女神的守护怎么样打?重生女神的守护三星通关打法技巧。圣斗士星矢重生女神的守护是游戏中的一个非常重要的副本,同时女神的守护也是玩家刷取金币的重要副本,想要三星通关难度确实不小,那么圣斗士星矢重生女神的守护到底要怎么打呢,在此给各位玩家朋友带来的是重生女神的守护三星通关打法心得,有兴趣的朋友来详细了解一下吧。

重生女神的守护三星通关打法攻略。

一、守护的重要性

首先必需要明确的是守护的重要性,该游戏的金币获取途径确实有很多,不过基本上都只给一两万金币,对于后期来说可谓是杯水车薪。只有女神的守护给的金币是最多的了。但是因为守护是一关一结的,想要最大限度获取就必需保证每天通关,这样金币的获得才能够得到保障。在此只针对小V来说。V10以上每天能够打两次,应该是会溢出的,因为本人每天只打一次,现在也已溢出了。

圣斗士星矢重生女神的守护怎么三星通关 重生女神的守护通关玩法心得

二、buff选择

守护每过一关便会根据表现给出星星,不减员过关是三星。而星星能够用来换取各种临时增强属性,你可不要小看了这些属性,能否通关,怎么选择非常的关键。

有两个是必买的,一是烈焰斗士,另一个是防御。

烈焰斗士满级以后的伤害非常不错,这个不用怀疑,也不是重点,重点的是这两个输出是针对前排的,可以帮助你尽快把对手的T干掉,从而可以让你能尽量早的对对手后方造成伤害,这才是必选的理由。

另外一个防御也是必买的。大家都知道,守护前几关是战力比自己低的,中间是相近的,后面几关则比自己高出20%左右的战力,面对这样的跨战力阶段的对手,防御明显要比攻击更加的重要。因为你必需要让你的角色可以挺到你的娜娜出觉醒。当然,你能够选择加生命,应该也可以有差不多的效果。

通关18关以后,你就会有6点星数,这时要根据你当前血量以及对手阵容作随机性的选择。

要是你的血量保持在60%以上,建议买加爆,5%爆可以让你更快干掉第19关,只要血量在30%以上过了19关,20关可以说是送的了。

要是你的血量在60%以下甚至更低但是有觉醒,本人倾向于买群攻,开场即砸出所有觉醒技及群伤,直接秒掉对手。

不建议买守护或加攻加生命,到了后面,这一级的加成几乎上是起不到什么作用了。

三、通关攻略

1.3.5.7.9算单关,2.4.6.8.10算双关

战前买满斗士和防御,进战场界面,第一个要点来了:注意看对手的娜娜,只要她准备举起权杖,马上开卡妙觉醒,冻住她的动作,这样她就无法开出蛋壳。也就是说,对手所有角色不能享受防御加成。冻住之后,等待必杀CD。在这期间,阿布罗迪会出被动神技:魅惑!通常有两个可能:

一个是魅惑后排,大部分会是射手,较少机会是娜娜,假如是魅惑了后排,科当是多了一个几秒的攻击手,不要管它,注意看对面前排的必杀,因为童虎用的人最多,因此拿他开刀,魅惑时间完了以后童虎比我的紫龙先出必杀,需要注意的是,虎一出必杀,必定浮空我的前排与中排,这时按出娜娜的必杀,等待卡妙回到地面,立即出必杀,只要手不残,通常都会比对面的卡妙先出,冻住了所有人,接着,按出紫龙及阿布的必杀!这时的虎,已经硬吃了我方四个人的必杀及普攻,资源不够的,这一轮已经倒下了。没有跪的也没有关系,心算一下冻结的时间,开出穆的水晶墙,硬吃对手的一轮反攻。到这时基本上就是尽量避开对手的打断技,自己哪个亮点哪个,不过要确保觉醒不能乱按,一定要留着紫龙,穆和阿布的觉醒进双关。

另外一个就很简单了,阿布魅惑了对手的前排!!于是,紫龙带着被策反的师傅,两师徒一起面对着对方冲了过去…这时千万要注意,狂按紫龙的必杀技,因为这时的童虎在被控制期间,出不了必杀,魅惑的时间也不长,假如按迟了,童虎依旧会比紫龙先出必杀,这个时候就会打断我方紫龙,从优势变成劣势了,那么手不残的紫龙出了必杀,将对面的中排甚至靠近的后排全部送上半空去了…我的紫龙拳头是很硬的,等这几个残血的家伙脚刚够到地面,卡妙的冻结拳又接了上来,全部冻在地上,于是继续吃一轮阿布的玫瑰…在17关之前,战斗到这里基本结束,我的穆甚至连水晶墙都不需要开…17关后也就开墙出来顶一下射手或者沙加的必杀,挠痒痒而已。

单数关卡,基本就这样,一个要点是开局冻住娜娜不让她出蛋壳,然后控制。

双关,进入战斗不用管娜娜的动作,进场直接点出穆的必杀技,降低对面前排的双防,然后马上按出紫龙的必杀!因为紫龙的必杀是随机三人,不能确定会不会打中前排,但是没关系,只要在娜娜的蛋壳开出来以前,紫龙的觉醒已经重创对手三人(再强调一次,本人的紫龙拳头很硬的…)最好的情况是打中前中排,前排经过穆减防伤害进一步加深,中排嘛,按出紫龙的觉醒后,接上阿布的觉醒!如果正好打中吃了紫龙百龙霸的角色,基本上掉血超过了一半以上,三个觉醒放完,开始进入正式伤害阶段,这个就和单关一样的打法了,需要注意的是由于并不能有效控制对方后排角色,要是拉远了距离,冻结拳偶尔会冻不住后排,碰上射手的话很有可能会打断紫龙的升龙霸,注意看射手的动作,等待射手平射结束准备上跳时再点紫龙的必杀,这样打断机率较少,但是一定要确保穆的水晶墙一定要开出来,不然的话就重来吧,因为经过这一轮的控制和输出,对手的沙加、射手之类觉醒也差不多要出了,要是穆挡不住这两个人的觉醒,有较大可能造成减员,这时也要重来了。还有,确保在结算以前卡妙的觉醒技能用,以便进入到下一单关进行循环动作。

双关的要点就是开场首先利用己方角色的觉醒技对对手造成一定的伤害,然后再进入正式战斗阶段,经过一轮的摧残,战斗难度会降低许多。

最后一关20关挑战海皇和小兵,没有什么要注意的,完全是送的关卡,打法基本是:在小兵存活的阶段,保留自己的觉醒技、控制技和烈焰斗士,用海皇破壳前能回复CD的必杀尽快将小兵灭掉让海皇出壳,破了马上召唤斗士,接着把所有非控制类觉醒技和必杀技全部扔出去,开始慢慢控制海皇,出必杀可不用管,只要开始出红光,立即控制住,冻结拳、女神的宽恕,加上不可控的冰灵柩、魅惑和水晶网,打得快、运气好可以控到死,背到家了就开水晶墙顶住,有盾的情况下,硬吃海皇必杀也掉不了四分之一血,总之就是送的。

四、总结

一个基本点就是:控住再杀。因为对手的战力比自己的要高,而自己又必需确保每一关都可以保持80%以上血量进行下一挑战,单靠拼输出会死得很惨,除非你能一轮干掉对手,不然的话杀敌一千自损八百,又该怎么面对下一关?

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