《星际争霸2》阿拉纳克强化Buff到底是如何计算的?对于阿拉纳克强化Buff计算方法可能有不少的玩家不太明白,在此给各位玩家朋友详细介绍下《星际争霸2》阿拉纳克强化Buff计算方法,有兴趣的朋友来研究一下吧。
高坚果的大招范围比濒死回血范围要小不少。
濒死回血范围是15,不过大招范围是10。
1、强化大招的同时计算10范围内的友军和我军单位,并且农民也算。(濒死回血技能不计算农民)
2、不过提供能量的buff有1秒的延迟,这样提供能量的单位即使离开了高坚果10的范围,1秒内也不会丢失强化效果,假如一秒内回到范围内,那就等于没有出圈。
3、每一个单位对高坚果提供的强化具体数值基于该单位所占用的人口。
4、特例:英雄单位算3人口(尽管它们的实际占用为0)。
5、特例:召唤单位的人口按照其对应的普通单位算(尽管实际占用为0)。意思是你的队友召唤出来的限时蟑螂虽然不占人口,不过依旧按照蟑螂的默认人口算,也就是2。
6、特例:死亡舰队的母舰算10人口,尽管它是英雄。
7、当被捕捉的总计人口数X小于等于100时,每人口给大领主提供+1攻击力,以及+5%法伤。即+X攻击力,+5X%法伤(也就是100人口时是+100攻击力,+500%法伤)
8、当被捕捉的总计人口数X大于100时,100的部分和大于100的部分分开计算。100的部分不变,100以上的部分,法伤变为+2.5%,攻击加成没有收益递减。即X大于100时,高坚果获得+X攻击力,+[500%+2.5(X-100)%]法伤。有点像收税。
简单说,就是部队人口超过100之后,大于100的部分法伤收益只有一半了,其它的不变。
顺带说几个要点:
群体攻击能力只要展开大招“侍奉我”就能获得,就算你周围没有任何友军。
在展开侍奉我并升级了攻击昏迷科技以后,就等于是群体昏迷。
最重要的一条:高坚果15级以后获得的减CD被动,并不限于高坚果所献祭的死徒,升格者的献祭技能一样有效!每当升格者献祭一名死徒,高坚果就可以刷新CD。
因此当你开了大招之后想要连发毁灭波却发现CD中时,用不着特意将高坚果拉上去送死,只要你有升格者,直接按C让他们吃死徒即可。(不需要研发升格者吃死徒强化的科技),接着切高坚果毁灭波。所以即使走高坚果路线,刷几个升格者也是非常有用的。(可以冲锋的群攻闪电特效只有高坚果献祭死徒才会出)