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《侠客风云传前传》属性对应作用效果解析

来源:维维整理 发布时间:2016-9-28 14:16:26 人气:

《侠客风云传前传》属性对应作用效果解析。《侠客风云传前传》今日已正式上线出售,玩家玩的不亦乐乎。有玩家就问了,这款游戏是不是也像的别的游戏那样有多种属性呢,回答当然是的。《侠客风云传前传》中有很多的属性,每个属性也是对应着不同的作用效果,不明白没关系,现在我来给大家介绍一下侠客风云传前传属性对应的作用效果,感兴趣的玩家朋友可以来看看。

属性解析:

人物的气血与内力主要来自“内功”秘籍的修炼

当内功功体的“等级越高”,所获得的状态也就越多,这是成正比的。

有些战斗是有“回合限制”的,注意查看画面最上方的提示,你能撑过多少回合就会胜利,或是超出了指定的回合数就算失败

行走场景时,可以多留意一下四周,很多“隐藏场景对象”是可以被拾取的。如果有特殊天赋的队友存在,他的身上会有光束的提示。

“臂力”、“根骨”、“身法”、“悟性”是每个角色的四维基础属性,影响着武学秘籍的修炼与否

“破剑”、“破刀”、“破箭”、“破掌”、“破气”、“破索”、“破鞭”、“破枪”主要是靠实战来提升的

每当战斗结束,会有些NPC的传闻发生,如果你想查询重要的事件的话,可以点“传闻”

如果忘记了最近与NPC的对话内容,可以按“F键”查询最近一次的对话内容

战斗时的角色资料页面,有“颜色”的数值表示被某些状态所影响,鼠标移过去选中它可以看到数值的变化原因。

“移花”是当“身法”超过“80”以上时,有概率发动。效果是闪避当次攻击并且反击

“震撼”是当“臂力”超过“80”以上时,有概率发动。效果是使敌人失去1次出招机会

“孔明”是当“根骨”超过“80”以上时,有概率发动。效果是吸收当次伤害并转成内力

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