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文明6早期产出地块评分及高分地块推荐攻略

来源:维维整理 发布时间:2016-11-18 9:57:48 人气:

文明6的地块加分是非常高的,下面给各位玩家朋友分享下文明6早期地块评分及高分地块推荐,给各位朋友一些思路参考,内容十分实用,对早期产出地块评分及高分地块还不太了解的朋友赶快来详细了解一下吧。

文明6早期产出地块评分及高分地块推荐攻略

说一下产出的重要性评分:

粮锤算1分,金币算0.5分,科技及文化算1分,要是打算走宗教路线的话宗教算1分。

最早期的矿场,农场还有牧场都是加1分,种植园只加0.5分,因此所有种植园奢侈都能够直接坐,一点也不用心疼。可建矿场的地块都是好地块,因为学徒制以后矿场加2产能

丘陵森林或丘陵雨林其实都是很不错的早期地块,因为4分的产出与开发过的平原粮相等。其中丘陵森林沿河的话最好留着森林别砍,机械出来以后伐木场直接加2产能,产出直接6了。平地的不沿河的森林还有平地雨林是优先砍伐的对象。

高粮地块(粮食产出3+)的早期有1-2个就行了,太多用处也不大。中后期粮食基本不是问题(农田相邻加成高,贸易路线等)。

常见的早期黄金地块有,丘陵羊,丘陵香料,沼泽粮,沼泽糖等等…(初始就能有4-6分的地块)通常早期可以有4-5块4-6分的地块就算是很好的点位了)要是其中有2个高粮地块那简直就是完美了。

补充

文化宗教感觉很低,文化随便一两点对前期政策速度影响非常大,宗教也是,关系到可不可以抢到好的万神殿信条

还有据文明百科上写除了矿厂其他改良设施基本都加住房,嗯军用及国家公园没有

还有特色设施也没有。

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