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消息称小岛《死亡搁浅》将用索尼自家引擎研发

来源:维维整理 更新时间:2016-12-1 7:54:40 人气:

再过两天索尼自家的游戏展会PSX2016就将要正式召开了,业界名人小岛秀夫已确认会公布旗下游戏工作室制作的PS4独占游戏死亡搁浅的最新消息,来自知情人士透露的消息显示,这款游戏很有可能采用了索尼内部的游戏引擎开发。

消息称小岛《死亡搁浅》将用索尼自家引擎研发

由于小岛秀夫离开了他的老俱乐部KONAMI,他在索尼的支持下成立了一个新的岛屿游戏工作室。第一场比赛是与美国演员诺曼拉多斯合作的“死亡搁浅”。开放世界的动作游戏在今年的E3游戏节目中首次公开。

据业内人士透露,小岛秀树将于12月4日北京时间5点首次在PSX2016上制作技术细节。据了解,该游戏是使用索尼的内部游戏引擎开发的。 Sucker Punch并没有使用用于制造“Infamy:Bastard”的引擎。

除了Kojima Hideo的新游戏之外,知情人士透露,索尼将在今年的PSX2016上公布新系列的反重力赛车。

索尼在E3游戏节目后没有参加今年的科隆游戏展和巴黎游戏周,因此PSX2016上应该有很多新闻发布,敬请关注。

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