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《星战前线》无单人战役及缺乏深度 EA已认识到了错误

来源:维维整理 发布时间:2016-12-9 8:44:25 人气:

EA的星球大战前线尽管画面以及销量还算是不错,不过这款游戏缺乏深度,缺乏单人战役,上市没有多长时间玩家人数就出现骤降情况。我们知道2017年EA的FPS大作并不是战地,而是星球大战前线2,对于这一款续作,EA最近也谈到了一些细节,下面咱们来详细了解一下吧。

《星战前线》无单人战役及缺乏深度 EA已认识到了错误

由于缺乏深度和没有单人战役,EA表示他们肯定听到了反馈。在本周早些时候的投资者大会上,EA投资代表Chiris Evenden表示,“星球大战:前线2”的开发团队已经意识到了这些“错误”,但他现在拒绝透露续集。

Evenden指出,尽管有些人对“星球大战:前线”有了“想法”,但这项工作非常成功,出货量超过1400万台,成为“星球大战”游戏史上销量最高的游戏。一。当然还有改进的余地。

EA最近对“星球大战:前线2”进行了讨论。首席财务官Blake Jorgensen表示,开发团队正在努力确保它带来“极其丰富和迷人的体验”。 “星球大战:前线2”的世界将会“越来越好,它也将使用新电影的内容。”至于哪部电影,EA没有透露,但“星球大战:前线”的身体游戏只包括原来的星球大战电影三部曲。

“星球大战:前线2”的开发团队不仅是DICE,还有EA Motive工作室,这是由前Ubisoft“刺客信条”女性制片人创建的新工作室。 DICE的实力仍然不止一个人。我们推测Motive Studio应该为游戏的单人游戏部分负责。

就像第一代泰坦坠落一样,星球大战前线没有一场单独的战斗。毫无疑问,“星球大战前线2”的续集应该加入到单人战役中。在EA Motive工作室的参与下,新作品可以有很多的多样性,只有等待和看。

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