首 页最新软件下载排行文章资讯投稿发布下载专题
维维下载站
您的位置:首页游戏攻略 → 西娅觉醒高难度如何打 高难度打法需要什么技巧

西娅觉醒高难度如何打 高难度打法需要什么技巧

来源:维维整理 发布时间:2017-1-6 16:05:53 人气:

西娅觉醒高难度如何打?高难度打法需要什么技巧? 在游戏中高难度的打法很难,往往需要一些技巧才可以。那么哪些技巧可以打高难度呢,我们一起来看看吧。

1,关于350%的难度,最重要的是对比赛的熟悉程度。遇到什么样的事件会遇到什么样的挑战,挑战是多么困难,团队能否成功处理,成功后会获得多少收益。目前还不清楚,这些将无法成功执行350%的难度。

2.工艺的开始(难度低于350%)。以前版本的工匠将从两个孩子开始,但目前的版本没有这个优势。不过,我仍然觉得工匠们起步比较顺利。最基本的原因是工匠正在参加考察。团队的战斗力比收藏家的战斗力更强。即使在一开始,他们比战士更强大。工匠的潜行和火炮威力相对较高,前三个行业的意志甚至更高。大炮能力的重要性不用说了。是挑战的最高层面的应用,并且是关键属性,无论是血液还是攻击力。但最重要的是,在高度潜行时,在最危险的早期扑灭中,有一层保护。士兵很容易从难以发现的坠毁开始,或面对整洁的身材。但随着工匠偷偷摸摸的第一个动作,你会发现这场战斗更加灵活和安全。对于早期的人来说,很容易把不死生物(主要是不死生物和非常容易爆炸,也许电脑的不朽实际上是随机装备?),许多工匠也有一个安全的潜行选择。

当然,工匠们的一些好处是基于缩小了350%难度的收获。疯狂的经济困难增加了收集的难度。真正的模型使得不可能累积溢出的收集进度。在战斗中的收获,在野外收集的危险也增加了。

3,由于收集行业的萎缩,最初的重点更多的放在了勘探队伍上。事实上,在350%的难度下,主要的资源方式是事件/战斗。食物,只有当人口达到20左右时,才会收集团队。通过收购获得的资源很少。最初的7个人,我通常在家里留下2个收藏家,其他5个人被分配到探索队。在资源之后,使用工匠交换一个集合。在获得新的人口后,优先补充勘探队,直到勘探队有7,8个人,然后慢慢增加人口到家中。那么一个重要的问题是如果家人遭到袭击该怎么办。我的回答是 - 没办法。毕竟,人是如此之少,探险队的家里没有人。当然,我们可以采取一些预防措施。例如,考察队定期清理房屋周边,外出时不会过多。不管如何,但也很难避免在家中受到攻击。如果你受到攻击。无法赢或输,那么你应该果断投降。如果你的对手不太强大,你通常会得到3到5分。干,即使如果受重伤但不经济。

即使它是350%,你也必须挑选一些东西给你看。在以前的版本中,只有一种这样的东西 - 古老的木头。现在还有一个版本 - 柳条。

古代木材最重要的作用是用作武器。无论是单手剑还是双手剑。被古老木头袭击的其他毒素非常强大。当然,龙骨也非常强大,但龙骨所需要的主要技能点更好,而且非常强大。所以,除非你早期获得了很多龙骨,或者在地精村的护甲/骨骼中引发了无限的交易,否则我推荐的手臂就是古老的木剑。宇宙树的主要任务可以让你在20多轮中通过差事获得30个古树。这30个古树表明,所有投入武器生产,都可以使探索队的战斗力得到质的提高。

柳条最重要的作用当然是做收集工具。但如果是这样,那么我不推荐它。由于收集行业普遍萎缩,通过杀害野猪事件获得柳条的可能性并不低,一次超过10个,足以制造一个篮子。我推荐它的原因是当前版本可以使用柳条作为消耗品来制作珠宝。这使得有可能制作约50回合的首饰。提高喉舌能力或增强珠宝的物理抵抗力对人们非常有帮助。在卷心菜领域的生产中,柳条也有很好的表现(但是,我从来没有生产过一个柳条领域的孩子,尽管显示器是+6 ... 300发没有输出...这是一个错误吗,)还有一点值得黄金,纯金重装+13会,金盾+7会,以及意志在各种挑战中的意志是问题是这个人的黄金远离天空。如果距离太远,这件事情还没有下令。

5,后期武装方面当然是自由发挥,但我认为主要的早期剑或盾牌,只留下1或2支长矛跳队。初始武装是随机的。如果剑不够,动物骨骼+铁= 6攻击6盾牌动物骨骼+钢铁= 9攻击和6盾牌都是易于获取和无用的资源。你可以看看自己,并做一些。盾牌通常就够了。矛不重要。一般有30发。 30古木的主要任务,古姆+孔雀石= 9攻击7盾7毒,已经是一个很好的攻击力了,随着长矛队跳队,敌人即使1次伤口也能出局,可以打出23次攻击威力与破烂的破布不相上下,而战士至少采用古剑的力量不会对至少2或3星怪兽造成太大的压力。在皮肤和蜘蛛丝的情况下,盔甲上的轻甲可以更早。

在早期,每个人的体重都比较紧张,而增加龙骨需求力量的力量并不一定能够早日获得,即使普遍获得也会优先考虑武器的供应。所以前期蜘蛛网+皮肤/琥珀制成的低重量轻型盔甲,对于普通的村民提供的保护还是非常道德的,这件事情也提供了一个很好的研究点。如果资源够用,那么一个人也是好的。重型装甲必须有两个技能点,而看到物料的时间要少得多。 ,除非有大量的龙皮,龙皮+龙皮在表现一个A的比例可以A,否则我认为在A中没有优势。

6哥布林村的盔甲皮肤/骨骼计划是一个错误。

相关下载
栏目导航
本类热门阅览