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缺氧居住空间如何分配 居住空间舒适度调整方法一览

来源:维维整理 发布时间:2017-2-22 14:09:19 人气:

缺氧居住空间如何分配?缺氧是一款动作冒险类横版2D游戏,在游戏中玩家不仅要设定合理的资源循环,还需要将居住空间合理分配,那么要如何分配呢,有什么方法可以达成呢,一起来看看吧。

居住空间舒适度调整方法一览:

进入游戏并按D来挖掘。打开的第一个空间是在附近找到氧气和植物洞。

其中一种植物是可以在装饰中找到的花盆类型。只有那种植物可以种植在盆中,这可以大大提高恶棍的舒适度。

这种植物的优先级最高,数量非常少。其他植物种植食物。

梯子采矿需要放置一个地方。可以建立一个储物柜并对其进行标记,以便小人物将物品放入其中。

然后为每个小人安排一张床。每个人都有一张床来满足小人的舒适需求。

由于睡眠不好,小人可能会有一个debuff。

一个是不把工业部分放在住宅区,它可能对恶棍很吵。另一个是要关注住宅区的氧气供应情况。

如果氧气不够,那么恶棍就会睡着,起床并吸氧,自然他就不会睡得好。

家具中有两种小灯,可以提高小人的舒适度。

如果不能满足恶棍的安慰,过度的压力会产生过度反应。

选择恶棍时有两种过度反应。一个是具有破坏性的破坏性,会摧毁一切。另一个是Vomiter,会呕吐。

对于一个小人来说,呕吐是非常麻烦的,拖地也为时已晚。这个小人经常走在水里走路,造成一个debuff的恶性循环。

所以不要让小人吐出来!一定要控制压力。

控制压力的方法

一个是在家具中找到按摩椅。按摩椅的优先级设置为9.在右上角的重要位置,您可以看到恶棍的压力和饱腹感。

切勿超过压力值的50%。最好在30以内控制。在压力很大的情况下,我让按摩椅上的小人按摩。后期至少需要3至8个按摩椅。

另一种方法是提高舒适度。一开始,我在装饰中寻找它。你可以放一张照片,你可以放一个雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但这两个都没有减压植物的效果。

当你在做床时,你会在寻找矿石。这是原料金属。只需寻找一个浅棕色的铜矿。切记不要混淆Raw矿物的粗糙。铜矿非常有用,找到他是正确的。通过铜矿,您可以在Power中制造发电机,电线和小电池。然后将建立车站的主要研究站。

游戏的过程可以在研究站设置,以自动补充研究内容,基本上是为了维持一个小小的人一直在研究。

研究可以按照你的喜好。我从这场比赛中得到的第一件事是农业技术,它首先研究了先进的藻类氧气。

整场比赛都在争夺氧气。不要选择最初的藻类脱氧剂,效率太低。在研究第一项技术之后,使用Terrarium制造氧气。最初阶段是大约7-8个制氧袋。虽然它总会提醒你氧气不够,但因为原来的洞里会有氧气。 。按F1查看洞穴中的所有洞是否为深蓝色。恶棍的需求出现在恶棍头上,表明氧气产量不足。那时,你的电解技术必定已经问世。

空间的合理安排:

打开空间时,尽量不要挖开真空孔和气孔。

即使有一个含有大量氧气的孔,在背部填充新的氧气也是非常麻烦的。

在门后面创建空气循环以确保氧气不会外泄。一个是机械门,一个是需要电力但更封闭的电动门。

总而言之,每次你打开空间时,你都必须清楚地思考。

居住空间的顺序:

最上面的空间将浮动氢气,之后可以排出水溶解装置和氢气发生器。氧气会留在中间。如果通风良好,地板和地板之间将没有通风。二氧化碳会沉到底部。

因此,最好在底部种植植物。按F1键可以看到红色的正在下沉。它是二氧化碳。植物可以在倒数第二层中种植。底层将放入藻类氧气包。

之前曾经说过倒数第二物种的植物。挖出天然洞穴中的植物会产生种子。除了提高锅的舒适度外,还有其他两种定期收获食物的方法。在这两种情况下,Metalwood很容易生存,数量更多,另一个更多的温度。播种的种子数量将增加。

藻类氧气包需要消耗二氧化碳和藻类。通过挖绿色广场,可以在早期挖出藻类。一开始,不应使用数量。先进的氧气包装可以提高光效。尽量让灯光闪耀。

完成初级研究站后,上厕所。在管道中寻找外屋,并尽量远离空间。因为马桶会产生黄色气体和红色二氧化碳。之后务必将马桶分开。厕所必须定期清洁。如果你不清理恶棍,你就不能继续下去。不能上厕所的小孩会在任何地方小便。

在第一项技术中,堆肥可以被研究,并且它可以变成肥料和旁边的厕所。

然后在新开的休息区放一两把按摩椅,在底部空间种植食用植物,放入藻类氧气袋,然后制作食品加工台。与研究站类似,食品加工站可以设置为无限循环地创造食物。可以使用蘑菇酒吧。最初保证Ration Box,即最初发送的黄色盒子,有20种可用的食物,后期总共有两个小食物桌。要制作合成食品桌,您可以将两个蘑菇棒组合成更先进的。餐饮。

之后,创建了先进的计算机研究先进技术。

在发生氧气紧急情况时,应研究与电解水有关的若干技术,并将电解水装置放在顶层。通风块应该用作所有生活空间之间的地板。这样,氧气的电解就会下降。最上面的楼层将会打开一个小空间,氢气会上升。氢气发生器和空气泵将在同一层。注意在水管中使用沙子和沙子。

电力

通常两个发电机就足够了。之后,他们可以使用氢气发电,然后建立煤矿发电机。记得将煤矿发电机的优先级设置为9.这样,一旦煤矿发电机缺煤,就会有一小部分人加入。如果优先级不高,恶棍就不会主动加煤。

在后期,用于制造富氧藻类的藻类是不够的,有必要在有毒的绿色区域挖出粘液粘液,然后使用生物蒸馏器将粘液转化为藻类。这里有两个问题。一个是粘液处理排污的机会。这不是一个大问题。挖一个池塘比较好。此外,粘液的面积通常是有毒的,并且使用大量空气净化器来净化空气。如果他们得到很好的控制,反派就不会中毒。

在这个测试版本中,医疗机械基本上是不必要的。除非你在后期探索其他资源,否则你可能会战斗或者你不会战斗。如果这个地方太脏,而且你没有清理干净,你可能会继续生下虫子。不要害怕出现,调整一些人干翻转就行了。

另外,中期之前最好不要碰浴缸和高级卫生间。使用按摩椅足以解决恶棍的舒适需求。由于原有的水资源不足,创造这种舒适感绝对没有必要。等到晚些时候才能找到其他水资源,如污水,并且无需清理。

在天然水洞的边缘,切记不要在一个空间深入挖掘,压力会很大。一旦这个广场被打破,水就会流出来。

设置优先级时,按P键,然后选择右下角的数字,即可操作组,非常方便。

按C取消该组。按K键选择所有内容。

当某人死了,他们必须制作一块墓碑。墓碑放了一个身体。

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