寒霜朋克怎么清晰的计算建筑面积,在游戏中不同的建筑有着不同的建筑面积,如果大家想要在有限的空间里造出更多的建筑可以对游戏有很大的帮助,所以会计算建筑面积就很重要了,那么要怎么去计算呢,其实很多玩家在这一步都不是很清楚,现在我来给大家介绍一下,如果你也不会的话就和我们一起来看看吧。
冰汽时代计算建筑面积操作方法:
首先在内圈造出最有效率的建筑是可以节约玩家的煤的。最内圈称为level1,简写lv1,经过用帐篷测算,数目是30+储藏室
lv2是41+储藏室
lv3是60,没有储藏室
lv4是72
lv5是80
然后在计算单层曲率需要四舍五入的算法。
例如60=59.5~60.4,72=71.5~72.4,80=79.5~80.4。
公式为,设x为层,2*PI*(3.5+2x)然后四舍五入计算就是每一层的格子。
既然曲率不同,那么就要计算每一层的增长,接下来我们可以通过这一层的建筑宽度得出几层后的建筑宽度。比如lv3放了帐篷。宽度在lv3是4,在lv5就是6。然后我们假设一个参数,用外层/内层来表示这个建筑比理论的要大多少。
上图是统计下来的,4*2(帐篷等)6*2(研究所横过来放等)4*3,6*3,5*4等建筑换算四舍五入后的远边实际大小。
最后,梯形计算公式算就行了。举个例子,你会发现研究所竖着放除了lv3一样外,接下来每一层横着都要比数学放划算。然后再一算。lv5-lv7,9/8>14/12,所以研究所等建筑需要横着放到lv7以后。再举个例子就是3*6的建筑,你会发现在第三层的时候,建筑面积是21,21/18~1.16,要比帐篷的建筑12/8~1.5要小很多。说明你把帐篷放到第三层比起把3*6的放第三层要亏29.3%的建筑面积。大家适当的考虑聚能环和大型建筑如何分配吧。