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只狼如何将死字替换掉 替换死具体流程

来源:3dm论坛 发布时间:2019-3-27 16:16:56 人气:

只狼影逝二度怎么将“死”替换掉呢,在游戏中相信大家已经死了无数次了吧,你自己是不是也数不清了,其实这就是这款游戏有趣味的地方,很多玩家都吐槽说,在这款游戏中玩了这么久已经学会了怎么漂亮的写出死字了,还有的玩家在看多了死字后,发现游戏中的死越来越像菜字了,呵呵,还就真的有大神弄出了把“死”换成“菜”的mod,那么玩家要怎么将死字替换掉呢?

替换死字具体流程:

首先下一个大神的“菜”替换“死”字MOD。

Intel texture works下载好之后,将压缩包目录下IntelTextureWorks_1.0.4\Plugins\x64 里 IntelTextureWorks.8bi 解压到 Photoshop 插件文件夹中路径。接着解压Yabber和贴图源文件,将贴图源文件解压到Yabber目录。然后将贴图源文件01_common.tpf.dcx拖到Yabber.exe上。

这样Yabber会自动Unpack出一个01_common-tpf-dcx文件夹,打开文件夹,接着打开_yabber-tpf.xml,检查,如果第四行为<compression>SekiroKRAK</compression> 那么就将KRAK改为DFLT,结果就是<compression>SekiroDFLT</compression>,接着用PS打开01_common-tpf-dcx文件夹下的SB_TextEffect.dds,勾选出来的提示。

接着使用黑色填充两个大小不一致的死字

下面填充通道下的Alpha图层的两个死字,只要结果和图中一致就好。

然后接着添加想要的字,调整大小放到原来死字的位置,栅格化两个文字图层

然后选中两个图层右键合并,接着按住Ctrl左键点击合并后的文字图层,选择背景图层转到通道,选择Alpha通道

将选区填充为白色。都完成之后,选中文字图层和背景图层合并。

接下来按Ctrl+S保存,将弹出的对话框设置如下图。

DDS文件修改并保存之后,将01_common-tpf-dcx文件夹拖到Yabber.exe上打开重新Repack.

最后得到一个新的01_common.tpf.dcx,然后将MODengine解压到游戏目录,在游戏目录中创建一个名为mods的文件夹,并在mods文件夹中创建menu文件夹,而menu文件夹中创建hi文件夹,最后将新的01_common.tpf.dcx 放到hi文件夹中,完成后启动游戏就可以了。

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