十字军之王3然后通过自建来替换家徽图标,一个图标往往都是权利的象征,当你在某处看到一个图标,很快就能明白这个地方的归属,在这款游戏中大家也能看到家族的家徽,所以联姻、生活和继承在游戏中很好的体现了出来,该游戏是近期正式发售的,在发售之前部分玩家经历了漫长的等待,不过普通玩家会好奇了,它到底有什么神奇的地方呢,小编想说的是这种感觉一般是无法说出来的,要靠自己去体会,上午有玩家玩的正起劲的时候,但是被家徽这个东西搞蒙了,一般情况下我们要怎么替换家徽图标呢?
自建替换家徽方法:
首先要清楚放徽的位置在game\gfx\coat_of_arms\colored_emblems。而设定指定家族特殊家徽以及颜色的文件为game\common\coat_of_arms\coat_of_arms\90_dynasties.txt。
如果图片格式暂时要求为DDS或者TGA格式,DDS一般保存为DXT5。先看90_dynasties的代码。
641 = { # Phokas #641是家族代码
pattern = "pattern_solid.dds" #游戏自带家徽背景图片,一个纹理图。
color1 = "white" #背景色设定,white就是白色,可以在此文件找到各种各样颜色的英文自选使用。
colored_emblem = { #部件及其颜色。
texture = "Phokas.tga" #自己弄的家徽图片。
color1 = "red" #设定为红色。
}
}
自建福卡斯家徽在PS里的样子:
现在我们要操作的有两部分,一个是给想要上色的位置上指定大概颜色,另一个就是建立通道。至于颜色的话,大家看自己的喜好了。然后再在90_dynasties里设定就好。
90_dynasties文件里可以设定成这样
pattern = "pattern_solid.dds"
color1 = "white"
colored_emblem = {
texture = "Phokas.tga"
color1 = "red"
color2 = "yellow"
}