steam游戏只狼影逝二度你玩的还行吧,要不要使用这款Mod Engine只狼影逝二度MOD加载工具绿色版来更好的折腾游戏呢,它是最近上线的一款只狼MOD加载工具,同时也是一个很好用的DLL注入库,使用它即可使用任何一款补丁进行加载,它还可以修改游戏文件,它还支持任何依赖于文件编辑的mod,还是挺强大的,对于moders和mods的用户来说是非常有用的哦,喜欢的朋友将Mod Engine拿去用吧。
功能介绍
*使用mods防止禁止时阻止网络访问(ds3)
*为mods使用另一个保存文件,这样就不会导致禁止,mods也不会干扰普通保存(ds3)
*文件覆盖允许在专用目录中加载具有更改文件的mod,即使没有uxm解包(ds3和sekiro)
*从游戏档案中加载具有回退功能的覆盖文件,这意味着mod用户(ds3和sekiro)不需要uxm。
*修补以允许加载松散的parambnd文件,而不是加密的规则(data0)文件(ds3)
安装很简单:只需将dinput8.dll和modengine.ini文件放在sekiro中即可。
目录(位于同一目录sekiro.exe)。通常位于
C:\Program Files(x86)\Steam\SteamApps\Common\Sekiro,除非您在其他地方安装了Steam。
模块用途
为你的mod选择一个目录名。它默认为\mods,但建议您为
你的模特。将modengine.ini中的override目录编辑到新目录(\是必需的)。决定所有功能
您需要并在modengine.ini中启用它们。如果你用uxm扩展了你的档案,但没有应用uxm补丁,你可以
启用一个选项以获得相同的功能。您可以将覆盖文件放在文件将要放在的同一目录中
在根目录中,但在mod目录中。例如,如果您的mod目录是\mod,并且您修改
map\mapstudio\m30__00.msb.dcx,您可以将修改后的版本放在\mods\map\map\mapstudio\m30__00.msb.dcx和
使用mod引擎的游戏将加载它,而不是基本文件或存档文件。这意味着您可以简单地分发\mod
您修改的文件和mod引擎(禁用了uxm文件加载)到最终用户,不需要uxm。你也可以用它
为了开发而不修改基本的解包文件。
版权说明
modengine代码是(c)2019 katalash。版权所有。
特别感谢pav为松散的parambnd文件提供asm补丁。
请不要将此与您的mod一起分发,并始终参考nexus页面。这保证用户始终可以访问
与后续Sekiro补丁兼容的最新版本。
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