TGS Texture Manager它是由greatsummit开发的一款好用的C4D版PBR纹理贴图材质管理器插件,使用该插件后,您可以轻松地在C4D中导入PBR纹理,该插件还支持多种渲染引擎,例如:Physics,Standard,Pro-render,Redshift,Octane,V-ray,Arnold和Corona Render,支持Cinema4D R23 Win,此插件不包含纹理,导入对所有纹理格式和图像类型的支持,包括诸如Substance Painter或RDTextures,Poliggon,Quixel Megascans,GSG和其他纹理创建者,当然,您也可以使用自己的纹理,该插件背后的想法是在处理物理材质和纹理时帮助组织,管理和导入纹理(而不是着色器),该插件可以为任何渲染引擎构建着色器,然后立即将正确的贴图插入正确的插槽供您选择。
插件功能
一次单击就可以导入纹理;
可将所有纹理组织在一个位置;
支持导入前预览纹理;
支持几乎所有纹理平台;
支持在后台快速创建缩略图。
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