3d数字雕刻软件Sculptris免费版是一款十分强大的3D数字雕刻软件,它可以为用户提供强大的3D模型设计功能,以满足每个人的多个3D设计需求,通过软件提供的功能,用户可以首先开发3D雕塑模型,计算各种准确的数据,最后开发标准的雕塑软件,该软件随附雕刻工具和画笔工具,可以向我们显示折痕,旋转,缩放和平滑的多样化显示效果,结合了3D模型的实时纹理绘制和细节雕刻功能,可以加速细节设计过程并在更短的时间内创建更多内容,只需导入一个低精度模型,3D-Coat即可为其自动创建UV,并一次绘制法线贴图,位移贴图,颜色贴图,透明度贴图和镜面贴图,打开软件后,它将为我们提供虚拟的黏土,我们可以通过画笔和雕刻工具创建此粘土粘性形状,以创建三维三维形状,该软件界面简单易操作。
功能特色
Crease 折痕:雕刻出刻印的痕迹,比如物体表面的缝隙,肌肉之间产生的缝隙等等。
Rotate 旋转:默认为旋转笔刷大小范围以内的点,勾选Global旋转整个物体。
Scale 缩放:默认为缩放笔刷大小范围以内的点,勾选Global缩放整个物体。勾选XYZ可以等比缩放。
Draw 标准的雕刻笔刷:勾选Clay以泥塑模式来雕刻,勾选前类似Zbrush中的Standard,勾选后类似Clay,勾选Soft貌似笔刷会比较柔和。
Flatten 抚平:将表面抹平整,默认会自动决定参考平面的角度,勾选Lock Plane会以第一次点击的平面为参考平面。
Grabe 移动:默认为移动笔刷大小范围以内的点,勾选Global移动整个物体,类似Zbrush中的Move。
Inflate 膨胀:让表面的突起更明显
Pinch 捏紧:用来挤出硬边,比如唇线之类。
Smooth 光滑:任何笔刷按Shift都可以直接进入光滑笔刷。
Reduce Brush:笔刷刷出的范围内网格密度降低,这个功能目前使用起来还不是很顺手,要多试几下才能减面,最好显示网格再进行操作。
Reduce Selected:对整个物体进行降低网格密度操作,可有效降低模型多边形数
Subdivide All:细分整个模型
Mask:绘制遮罩
使用说明
左侧的图标代表可以使用的按钮,包括:9个笔刷,6个网格控件和6个文件控件。中间是笔刷属性的调整,“选项”按钮可以输入系统的某些设置。右边是画笔的形状设置和材质设置。最右边的“画图”按钮可以进入纹理绘制功能界面。大多数功能都有快捷键,使用快捷键非常非常方便。详细功能介绍如下:9种类型的画笔,其功能与Zbrush中的画笔大致相同,涵盖了最常用的画笔类型,基本满足了一般雕刻工作的需求。
从球形球开始,或在Maya中创建一个非常近似的多边形对象,然后将其导入Scuptris,使用Grabe笔刷将大笔刷掉,然后慢慢地雕刻细节,主要是在“粘土”模式下使用“ Draw”笔刷进行描绘,然后按Shift键以使平滑,在遇到重大结构变化时切换为Grabe笔刷,在``平滑''中遇到凹凸不平的凹凸时切换为Flatten笔刷,或使用普通模式Draw brush减去突起,并偶尔打开网格布线以查看是否存在三角形太密的区域?如果有的话,使用减少几次。大尺寸出现后,使用Flatten笔刷平滑表面上不必要的粗糙部分,以获得相对清洁的表面,然后使用Crease和Pinch修饰缺口和坚硬边缘。