混沌与秩序之英雄战歌是一款类Dota游戏,不过游戏玩法有些相似lol,尽管是一款手机游戏著作,可是能够给玩家带来电脑游戏相同的感触,下面是游戏中地下边境攻略心得。
地下边境攻略
特色:节奏快,团战率高,经济快,一个人逆天胜率低,需求战术,塔nb,无法跨过的3塔,厚厚的火车,打野时刻少,人头数高,让一下另外图上不了高端的英豪在这里能混高端。
火车图分为打车和守车。出门装和另外图相同就能够了
守车方
守车的通常躲在间隔塔第二三近的烟雾,两个带硬控的,来人集火。之后看时刻,时刻够在走传送门去打火车,不行就守一辆车。
引荐:对面两路人员不在一同,对面没有相位末日这样的带aoe探路技术的,对面没有蚂蚁哥布林这样视界的,专黑浪货,来一个死一个,来两个死两个,来三个死两个回城一个,来四个死两个两回城,来五个看rp吧,究竟你们有先手控的优势。比及间隔游戏还有10秒今后,你们就大概晓得对面和你们主意相同了,你们能够挑选护车或打车了。
特色:局面人头数树立经济基础。
还有我玩火车图的时分常常看到独眼弩弓一起甩技术,感受有点费,减少了一部分硬控,所以局面阴人的时分最佳和队友商议好,别糟蹋宝贵的晕厥时刻。
打车方
需求装备:至少一个带较远aoe的英豪,如相位末日蚂蚁哥布林神马的。先在自个1塔下调集,除了离塔近来的烟雾别去另外烟雾,等人齐了,带远aoe的用技术探道,防对面烟雾黑,(不要在乎你那点魔耗,你耗魔总比团队死人强,断定烟雾没人后,去先把几个兵杀了,再去打爆火车,之后清蜘蛛野,这时你晋级了,斗辅天分蓝也回了)。
特色:局面护塔,加大友方塔下生存率,队中一人局面300加的金钱。
还有即是为何去守车不用探道,守车方比打车方走的旅程少,所以对面会比你来的晚,正常人中没几个会局面传塔糟蹋传送的。
接下来即是英豪们出门点的技术
斗士篇
弓:打守车都是1守车抓的便利,打车可防对面狙击。
色龙:队内没有远aoe打车的时分2去探路,局面烟雾阴人就1。
刺客:都是1。抢车阴人都便利。
暴君:都是2。打车给车减速守车给人减速。
安哥都是2,(估量有人要问我了,安哥阴人2无误,可是打车为何2,你局面点3,是打爆车几率大了,可是,若是是你们打车,你会被队友卡位,打不上几下,2至少能抢下车。)
审判:都是1,阴人不用说,去打车,在你们没有相位末日这些人时,你的1即是最佳的探道。
枪:都是2技术无力说另外。
猫:看情况而定,阴人对面要是不是来回散步就1,要不就等他进来232连招,至于打车,你这边没人能探道,你就1吧,要是有能够思考2。
法师篇
火人:bug前的好基友弹弹弹如今不能弹了,但仍是1。
元素:阴人时等人接近烟雾手动拖拽2,打车用2来探道。
末日:2技术出去,探道阴人功率都高。
相位:2技术打车前探道,阴人时也是2来封路。
奥术:2技术,这个大概没什么争议,阴人等他接近烟雾,奥术就把五波翔放出去,打车的时分必定不能自个去探道,车来啪啪啪啪啪,人来啪啪啪啪啪。
火马:1技术出门,2蛋疼的前摇,火马大概跟在肉后边开个1技术去散步。
女妖:局面阴人1无误,一吸就河蟹了,至于去打车,我赶脚仍是先1技术较好,防止烟雾迸发团战,还能够帮队友控一下,至于2大概是这样的,你冲进人堆,放个2,你死了。
赌徒:赌徒无争议的出门点2,不辩了。
草坪:若是局面阴人的话就点2送人个种子,若是局面打车,就1技术飞叶快刀切车。当然1技术在己方真实没远aoe时探路。
tank篇
树人:局面阴人就点1一个缄默沉静让他闪现不了,局面打车在没有远aoe时点2,给进烟雾探道的人加个2。
鱼头:局面2作为鱼头仅有一个输出技术,打车阴人都是必备的,当然你们没远aoe时你能够思考点1给探路的人加个套。
冰人:阴人时能够挑选1或2各有各的优点,打车在没远aoe时点3,开3去探道。有远aoe就12随意。
骑士:守车点2阴人直接一个减速,1也能够,打车就引荐点1,一群人团车,简单被卡位,点1好抢火车。
碎骨:阴人的话对比引荐点2,定身作用不错,打车时点1,若是队内没有远aoe就卖下自个,开1去探道,打车小旋风绕车转。
12b:守车就点1,来人直接盾黏上,若是守车,队里没远aoe点2开2探道,若是有就点1。
骷髅:守车点1来人就扔,打车若是队里没远aoe,点3开3卖自个探道,若是有,就点1。
独眼:局面2无争议。
蓝胖:局面2无争议。
辅佐篇
牛头:局面守车,就点1阴人,局面打车的话,个人感受仍是3好一点,即便干不过对面他们也追不上你们,并且对车相同有用,若是打车晚,加大打爆车概率。
蚂蚁:局面守车就点1,粪叉一扔,减速大大,局面若是去打车,那就点2,视界作用直接让对面烟雾阴人方案落空。
奶爸:局面守车就点2焚烧弹直接飞过去,若是局面去打车,挑选2或3,究竟预备阴人时都很专心,你发个焚烧弹过去能磨血,可是他们随意动下摇杆就会不出来,让你们认为里边没有人,凭仗先手控优势,直接把你们灭团。所以楼主通常点3照明直接看有没人。
领主:都是1探道扔一个,对面要随时不出烟雾运动才干确保先手控,这时间现已磨了不少血,进步团战成功率。守车来人就扔,磨血作用照旧不错,看他敢不敢死守塔。
战法:都是2,损伤高,探道尽管和那些另外英豪比起来,间隔略短,但损伤高。阴人技术损伤高还要说什么。
蛇:局面守车阴人就点2来人就减他速,局面要是去打车,在没有远aoe的时分点1开1去探道。
肥婆:局面打车守车点1守车阴人1减速不用说,肥婆三个小技术中是没aoe的,so主张跟在tank后边,给集火目标放减速。
锤:没用过。