DNF85级漫游异界套详解,表明套装什么的都不是疑问,疑问是残云砸了几个亿深渊都不出,到是出了个金狂莽脸太黑。
研讨目标,仅仅对于改版后(带残云的状况)各套装的乱射加成,并不彻底代表该类套装的全面性。
研讨的套装分别为:瞬死6,爆裂6,隔膜6,夺魄6,详细套装特点请看枪村的特点帖。
数据:
残云:+80%子弹数,-25%乱射损伤
满级乱射:839%(NB改版后满级无契约)以下数据以无契约核算
895%(NB改版后满级带契约)
进犯次数:22-30次
套装中乱射特点:
核算开端吧!(以下均以抱负状况进行核算,暨乱射打出的最大损伤值)
瞬死-
次数=30*(1-20%)*(1+80%)=43.2≈43(游戏内大概也是四舍五入制的吧?)
进犯=839%*(1+70%)*(1-25%)=1069.725%(取小数点后3位并四舍五入)
CD=16S
总输出=1069.725%*43=45998.175%
爆裂-
次数=(30+2)*(1+80%)=57.6≈58
进犯=839%*(1+30%)*(1-25%)=818.025%
CD=14S
总输出=818.025%*58=47445.45%
隔膜-
次数=30*(1+45%)*(1+80%)=78.3≈78
进犯=状况①(无触发加成机制)=839%*(1-25%)=629.25%
状况②(触发1次加成机制)=839%*(1+15%)*(1-25%)=723.6375%
状况③(触发2次加成机制)=839%*(1+30%)*(1-25%)=818.025%
CD=16S总输出=状况①=629.25%*78=49081.5%
状况②=723.6375%*78=56443.725%
状况③=818.025%*78=63805.95%
夺魄-
次数=(30+6)*(1+80%)=64.8≈65
进犯=839%*(1+20%)*(1-25%)=755.1%
CD=16S
总输出=818.025%*65=49081.5%
由此可见,单次输出的排行动:隔膜(触发作用)>隔膜(未触发作用)=夺魄>爆裂>瞬死