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信长之野望14全据点占据方法

来源:本站整理 发布时间:2014-2-19 17:55:29 人气:

《信长之野望14》全据点占据攻略,游戏中面临各实力的进犯,玩家需求有战略的进行反击占有敌人据点,下面是玩家全据点占有经历心得共享,有爱好能够看看。

全据点占有经历窍门

1 战略

1.1 近畿+美浓尾张 只需占到这个根本就过了,所以战略大方针一定是疾速占这2个当地

1.2 前中期吃小实力做大这点谁都晓得,中期偏后,要打实力与你最接近的实力,比方最强的3家实力比照是5:4:3,三家接壤,你是4,则大概打的是5不是3,因5再做大就更棘手,你和4都去抢3,你抢得还没5多反而拉大距离,而联合3一同削弱5后你会成为实力榜首。

1.3 占领当地的时分舍远求近,领地辐射状扩展功率最高,还大概舍山里选平原,比方群雄武田,即使村上的高远城离你更近,都不如去打川胖的蒲原城或石田的菲山城。这一代是和

boss在抢时刻,前期山中路很差,得的城又破主力还被耗掉太多时刻,很不合算。

1.4 交际是远交近攻,这和方才辐射状扩展领地的准则共同,常常看到实力适当的状况下不破同盟跑大半个地图去打第三方,功率很低,这种状况应只在抱大腿收人才时干。

1.5 实力不是很强的时分,只一起面临一个敌人,不要双线多线开战,和谁开战,就要一向打他直到攻灭再换下一家。

2 战役

2.1 夹攻是榜首准则,用好夹攻能做到5-10倍的战损比,空格键是这游戏里最重要的键。

2.2 会集有些优势军力以多打少是第二准则,一对一对A,打掉的除了兵,还有你的军粮和时刻。

2.3 不论是进犯仍是防护,都要选一个能三面或最少双面夹攻敌方的城,在夹攻战中根本打完对方的主力后,再占城,比方打乌龟,慈祥城即是极佳的进犯点,分别派2队兵去慈祥外围的三个点,用好空格调整让6只部队一起对慈祥发起进犯,这样对方冈崎、引马、骏府的城都来驰援,打退这些部队,第二波的支城部队会赶来,等再下一波即是一些军力不是整数的部队,这样就能够占城了,占城的时分,选一支较小的部队去外面挡住敌人的零散援军,让你的主力安心攻城。

2.4 防护时筑城是极好挑选,比方占了近畿大部和金崎城,防一乘谷方向的敌军,假如不筑城敌军会分三路围过来,防卫难度大。只需在小谷和金崎之间的筑起来岳城或钵伏城,敌实力进犯时分只会两路乃至一路开火车,使用夹攻再长的火车都不怕。相同重要的筑城点还有小谷和镰刃城周围关原城(两头都能防)、神边城周围的深津和正灵山筑城点(防岛津方向),天雾城周围的丸龟,川之江筑城点(防岛津方向),骏府和蒲原城周围的稻子筑城点(防北条武田方向)。有了能夹攻的方位较好的新筑支城,能够防住军力国力是自个几倍的对手(简直是小实力翻盘必备)。

2.5 攻城的时分,强攻比围城有更多的适用范围,强攻尽管会丢失少有些兵,可是会节约许多时刻,并且时刻更快则对方也无喘息之机。但强攻后,假如这城在前哨,一定要修正,电脑实力很喜欢进犯城防低的城。当敌方许多高特点武将在城防较低的城里时,大概决断用强攻。

2.6 武将分配,主城最少有一个高特点强将,比方你用铃木占了岸和田城,则大概铃木重秀当杂贺城城主,铃木佐太夫则调去岸和田,并且要录用他当城主(每月四维经历+7),最强的武将去军力最多的城,次强的去次好的城。也能够再家臣下面的录用子项,指定某某人为某某城城主,此人会主动移动曩昔。

2.7 武将调配,通常用出征时分电脑配好的就行,当然条件是上一条说的,有必要每个主城都最少有一个较强的将。也要注意特性调配,比方黑牛+将军+百地三太夫,上来就剑豪,慧眼定住,再然后妥妥的打爆对方三太夫的捕缚抓将。比方军力最多的城是石山御坊,用最强武将当城主然后配上女武将,决战的时分作用对比抱负。通常状况下,强力武将配剑豪、忍者、

女武将,作用都不错。

2.8 武将特性,军神、风林火山,野战名人很强谁都晓得,但海战名人也是bug般的存在,抓到安宅信康这种特点50左右的废物将,杀之得海战名人,给你的强力武将打上,然后打杂贺、岸和田、石山、城井谷周围的中津,府内馆周围的忤筑城,馆山城,小田原周围的三崎城,可派你打上海战名人的强将从海上进犯。抓到剑豪女武将,也能够杀了得剑豪、姬武者给强将打上。

2.9 杀剑豪的时分,假如得的是奋迅没有剑豪特性,只需让你抓了俘虏的部队在城外面等一会再进城选(等游戏时刻10天左右),每次都会随机分配直到呈现你需求的特性即可。相同的道理,在强进犯城的时分,差一点就破城时,让你的大部队撤离,让少数兵的小部队破城抓俘虏,然后点你的少兵的抓了俘虏的部队回到据点(不是点回城),到了据点门口后先存档,然后进城看看屈服的是谁,假如你要的武将没有屈服,让这只小部队呆着过十几天再试(用废物实力无好将这个很重要)。抓到朝比奈泰朝这种,假如手里不缺将,能够把副将特性砍出来,给自个当副将的公主打上,相同,波状进犯见到也能够砍掉给自个武将打上。

2.10 前期兵多的城:杂货(收国人众)、石山、观音寺、稻叶山、清州那古野、春日山、小田原、府内等,中道保存简单暴兵的城:农业缔造分支是灌溉水路果树园的,比方杂货、冈崎、鸟羽,发明合适暴兵的城:区划加成多的用院子+练兵场,比方小谷城、雾山御所、一乘谷城等轻轻松松兵9999(记住开发的时分,你选这几个主城开出兵舍,然后第二个月点委任里和上月相同)。对比废物的主城:生齿少、民忠低、少国人众收编,高屋、后濑山、弓木、此隅和简直一切山区深处的城如高远、松仓等,这种城,由于军力少出战频率低,将少的时分,用一个80左右的一向当城主就行,比方冈部元信、前田利家、丹羽长秀、齐藤利三这种就行。

2.11 公认的对比强的将有:jj、胖虎、幸村、乌龟、岛津、北条纲成、伊达政宗、铃木重秀、yo亲、毛利吉川小早川、立花一家、山县、信长、本多、柴田、宗滴、竹子、黑牛等。

2.12 一个武将,只需一开游戏就有战役项特性,比方气合,远射,马术,枪术等,则此武将都能够培养成不错的副将,详细可检查武将特性有关文章。

2.13 被围城时,城里的部队能够先不出城(有屈服的危险),等自个的几路夹攻把对方差不多要打跑时,城里的部队再出城,往对方的方向走一点再往回走,这样即是4只部队围住对方打,战损比会极低并且能打灭对方抓俘虏,此方法相同也是对方强力武将+疯狗过来时的应对方法。

2.14 打掉敌方部队,部队里的人会得到统武的28点经历,慧眼特性和方才说的出城反围住法对比简单打掉。

3 内政

3.1 优先级:开发>缔造>扩大>筑城,前期100开发2劳力,能够每个月多出来15-40的金钱收入,每年即是150-450,粮食则是100开发费用每年多300-500收成,投入回报率极佳,缔造也还好,1500或2500,能够添加300左右的开发上限,300点对应每年有1500左右的金钱收入或粮食收入,扩大3500,通常能添加300-600的上限,也还好,回本时刻都很快。筑城,从经济考量,回本时刻是很慢的,一座新城,算700的商农总和,每年折算成金钱是3500左右,出资的8000块根本要两年才干回本。通常状况,不到中后期,不要改变区划用处。

3.2 什么时分筑城

战役有些说到的战略要冲地

在开发,缔造,扩大都现已进行的时分,这个时分假如有余钱在账上又没利息,大概筑城差不多2年回本,所以余钱多的时分应榜首时刻筑城。

游戏中后期,多筑新城供给赋税,主城则悉数修农兵(保存、中道)或全爆兵(发明开兵农)

3.3 加成圈,拿到城后,大概先把开端的计划想一想,今后都按这个思路走。比方杂贺城,下面的几个区彼此加成,上面的几个区也彼此加成,能够上面的几个区一致修计划成农业,下面悉数弄成兵。一旦乱了,由于加成圈的缘由,作用就欠好,最佳是找到两片彼此加成的的区域。比方左上的区划辐射右、下、右下三个区划,一起右下的区划辐射左、上、左上的三个区划,用果树园加成配2个狩场,用院子加成合作两个练兵场。(比方杂货第7区一起辐射4、8、10,第8区一起辐射4、7、10,这样7、8都修院子,4、10都修练兵场,就成型快加成好,相同道理比方冈丰城左面的几个区全弄成农业,右边的几个区全弄成兵舍)

3.4 每座主城最少确保有一名高政治武将,比方90政治的武将开发商业新地,可上升100点,每月算下来是40收入,60政治只能开发55点得每月22收入,每个月两者都开发,全年收入按月累计算下来,距离是对比显着的。前期假如有政治70+的废物将,能够派他去支城当奉行,到了中期,政治练到90左右,就能拉到新打下来的主城里当奉行了。

3.5 巡查,假如是用山君jj等实力,局面应委任巡查,一座金山是每月500收入,这都适当于1200的商业开发值了,前期最佳的主城石山、清州,也都才1200的商业开发值。一乘谷旁的胜山、骏府周围的蒲原、蜘蛛馆周围的富士吉田城也简单找到金山。

3.6 每座城中后期应最少有2个猎场,多的那点粮食,远不如给本城部队加的那点进犯。加强攻的工房、加围城的八幡宫则不是有必要,因兵只需一上万,不论怎么攻城都不是疑问。

4 其他

4.1 9月是重要的月份,通常电脑实力在9月时挑选出征哪里,假如你是小实力,大概等9月份电脑打起来,乱成一团再处处捞廉价,只需听到强攻主城的声响,都因亲近重视,发现电

脑快把城打得差不多时,曩昔捡城即可。

4.2 假如周边有几个大实力,甘愿扔掉一座支城,也要让大实力地域接壤,这样他们很简单打起来,你有渔翁之利。假如不接壤乃至夹他们中心,一旦他们中其间一个打你,把你打残后另一个必定会来分一杯羹,这样就秒亡了。

4.3 偷城是翻盘利器,比方你是石山这一边和对方在二条城打,高屋城的兵能够先不出,等对方信贵山、十市、筒井城的兵也去二条邻近与你厮杀后,你高屋城出3队兵,两队挡住对方援军,一队强攻信贵山。自个最夸大的一次,是鸟羽在对方手里时,松岛、龟山在我手里,对方鸟羽的主力和我正在清州邻近打,我用一小队兵去海上阻拦援军,用了4000人的部队,强攻对方鸟羽城,城防到0后,活活憋掉了对方留在城里的7000兵。

4.4 忠实度低的武将,弄到支城里当城主即可。(+4忠实,比方弄到直家、久秀、藤堂高虎、齐藤道三等)

4.5 拿下近畿后,本据设在观音市或朝宫城、二条城,这样能够一起操控20+本城的部队,上面的弓木、此隅、右下的冈崎城假如操控不到,则主动整备路途几回就行了。设定好本据

后,最佳就不要动了,确保每个城里有一个强力武将+副将的战役组合,有一个高政治武将当奉行,假如换本据,电脑会把将又重新分配,换回来对比费事。

4.6 假如中道或发明实力用发明,能够思考把边际当地加成圈少的兵舍区划,修的时分一开端就直接修教堂大圣堂不弄成练兵场刀场,尽管少了点兵舍开发度,可是假如每个城的开端都这么修,不论到游戏多后期,发明值都会是简直被锁死的1000点,免去了到时分发明值不行又处处改建和去新打下来的城里拆本山的烦恼。

4.7 国人众,国人众是前期的好东西,有固定方位的,也有随机的点,比方群雄的泷川,多刷局面刷到一个能够独占的国人众,对局面的协助极大,所以前期怀柔也很重要。国人众里,那个凸形象征的,是不论在哪里陆战,都会来援助,通常都不收,马铁炮金赋税食中后期必收。

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