《金庸群侠前传》招式伤害详解,游戏中首要金圭子所说的破防指数在我的测验中不影响损伤,所以自个斗胆猜想那只是空挥晋级所需的经历,这个是我仅有没测验的,但必定不是破防,下面给我们共享下金庸群侠前传招式损伤剖析,期望对我们有所协助。
剖析进程就不说了直接说定论
用winson7891的存档修改器翻开看武功:
4级攻击力是攻防差的影响起伏
5级攻击力是内力差带来的影响起伏
6级攻击力是轻功差带来的影响起伏
7级攻击力是武器值差带来的影响起伏
影响可能是负的,比方你轻功比敌人低,而6级攻击力的值比较大,那损伤也会很低
玄铁剑法不受轻功差影响,而独孤九剑能够无视内力差形成损伤,所以用独孤打比自个内力高的人合算
这即是为何有些损伤低的武功输出反而高
已然唐老鸭真心实意的发问了我就大发慈悲的通知你们
一级攻击力即是一级攻击力
2级攻击力是10级时攻击力
3级攻击力应该是是空挥晋级所需经历
8级攻击力是半即时中的聚气
9是吸内百分比
10是吸血百分比