最近,Gearbox老大Randy Pitchford在接受Polygon采访的时候向记者透漏,目前Gearbox工作室的300名员工当中,大概有80%的员工在开发团队射击MOBA游戏《为战而生》。
Pitchford称这比起《无主之地1》与《无主之地2》开发人员数量的总和还要多。看得出来,Gearbox对《为战而生》极其重视,大部分人力及资源都给了它,也说明了他们对进军MOBA游戏市场的决心。
而剩下20%的其他员工则开发Gearbox的其他IP,包括一个新的《无主之地》(或许是《无主之地3》),《毁灭公爵》续作及全新的《战火兄弟连》游戏。目前Gearbox的这些IP细节鲜有透漏。
《为战而生》计划在5月3日上市,登陆PC,PS4及Xbox One平台。与传统MOBA游戏一样,该游戏支持5v5对战。另外游戏还支持单人模式与合作模式。