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全面战争:战锤AI变化解析 如何操作

来源:维维整理 发布时间:2016-9-22 14:34:42 人气:

《全面战争:战锤》AI变化解析。如何操作?有很多玩家还不清楚1.3版本后战略AI的变化,现在AI混沌是真惨,玩帝国经常能看到南方大军组团北伐路过。不了解的朋友可以来看看。希望对大家有所帮助。


全面战争:战锤AI增强具体解析

在1.2版的帝国侧中,开局是很稳的,没有任何困难。

而在1.3版之后,南方的巴托王国与北方米登领、东方斯提尔领之类的小动作明显频繁了许多,只要有哪个城被烧了他们肯定会跑去占为己有,甚至一开局就宣帝国分离势力搞得我第一章都没法统一整个瑞克领,这都快成日常了。

然后前期会频繁跳出外交小事件,要求你帮这个势力去打那个势力,虽然这些事件都比较傻。(以前经常碰到斯提尔领要求你在5回合内打下吸血鬼整个城的事件,对于我来说,游戏初期先不论我有没有这兵力,就这5个回合够不够我走过去的?)

并且1.3里混沌的战略面上算是很可怜的,只要是混沌入侵开始,几乎所有现存派系都停下来不打了,不管有多远都能组团北上,然后一窝蜂全去打混沌了!

于是我就借着混沌入侵把南方三个山头的矮人全收了军事同盟,一个能耐不小坐拥五城的巴托势力居然给我当了小弟,哈哈。加上其余人类矮人甚至绿皮势力,共计10多个的满编军团云集米登领见混沌就打,我说混沌作为大boss你还能不能有点尊严!

相对应的是1.3的混沌开局简直难出了新高度,这还只是游戏开始呢,尼玛北方两个诺斯卡派系,南方基斯里夫加奥斯特马克,顺带一个矮人的独龙城,五伙人组团就就朝着我来了,还让不让人活了!

总结

混沌的入侵就是,给玩家一个相当宽松的外交环境,然后迅速扩张,待混沌之潮结束,就是全面战争的时刻。混沌太悲剧了。

全面战争:战锤AI变化解析 如何操作

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