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龙的传人内功详解

来源:本站整理 发布时间:2014-3-19 9:04:24 人气:

《龙的传人》内功详解,游戏中各种内功以及进犯防护特效触发特色都是同类型同等级武功彼此抵触,会相互影响发起功率,但不会使任何武功无效化,下面给我们共享下龙的传人内功详细剖析,有需要的玩家能够看下。
触发断定如下:
最先优先断定加力型或许防护型内功,然后是通常内功断定。
而神功的断定是独自的和之前的断定不抵触
而在有抵触的内功断守时:
先在全部同类型同等级武功中等概率抽取一个,然后再正常断定这个武功,举个比如(数据是不精确的,只是随意举个比如)
假定一起学习了九阳和葵花两个神功,九阳本身触发率50%,葵花25%
两个武功都有护体的功用,所以护体断守时
九阳护体概率:1/2*50%=25%
葵花护体概率:1/2*25%=12.5%
总护体概率:37.5%
也即是学习多个神功时,触发加力或许护体时概率处于独自时最低的和最高的之间,但每一种独自触发的概率都远远不如只学一个神功。
但也有特殊状况,例如一起学太玄九阴,由于九阴没有护体,所以防护时彻底不影响九阴作用,可是加力时九阴概率降低一倍
进犯时特效发作状况如下:
神功额定加力+会意一击
通常内功加力+暴击加力+六如特效+吸功特效
进犯大招特效+招式+神兵作用
这些特效两两之间相互不抵触,可是同一方位的特效只能有一种呈现,而且有断定次序,例如
神功额定加力(红字有些),九阴加力和太玄加力就不能一起呈现,
通常内功加力有些(黄字有些),三个加力内功优先触发,其他内功顺次触发,一样也只能有一种内功加力被触发
吸功特效有些(黄字有些),三个吸功同一次进犯只能有一种作用
防护时特效发作状况如下:
高档防护特效
内功护体+六如特效+护符特效+各种护体特效+斗转特效
神兵特效+护体招式
高档防护特效包含:防护,天机身法,天罡护体等,能够和其他特效一起被触发,可是天机身法和天罡护体作用作用等级最高,例如出了天罡护体,即便出护符威风,仍会掉血
其间护体特效包含:森罗万象,太极奥义,真拳护体等多种
和加力内功一样,内功护体只能一起呈现一种,三大护体内功优先触发
各种护体特效之间互不搅扰,而且任何防护特效都不搅扰斗转
护符特效尽管和其他黄字护体同级,但文字等级最高,作用等级极高(只限护符威风),仅次于高档防护特效
86有小BUG,无视全部高等级耗蓝,即便闪避也会耗费内力
所以,为了取得最理想的内功加力和防护特效,一定要依据作用等级合理安排道路,尽量不要在同一个等级中学习两种或更多内功(不过一定不是一定的,许多时分学三四种同类另外都能够,只是说要让一种特效最高能够性呈现就不要学另外抵触的特效内功)下面顺次对各个内功进行介绍
加力型内功:优先触发
狮子吼 8书高升客栈采购
需要:无
作用:加力时大起伏杀集气(不能杀扫地集气),内力越高杀气越高
评估:S-,7.4狮子总算回归群众视野,更是直接摇身一成为为加力内功!简略的特效,直接的作用,约束流部队的首选加力武功。高资可用,低资作用
更佳!低资质杰出的加力内功!队友修炼作用显着,主角引荐度不高,罗汉和龙象仍是相对更强。

龙象般若功 收霍都或许偷霍都
需要:阳内
作用:蓄力必成功,蓄力时削减所受损伤20%,蓄力进犯损伤提高40%,并形成缓慢。加力时必打出内伤,流血。学会龙象,遭到的额定杀气削减
评估:S,从前仅有强力输出的加力神功,攻防一体,不得不供认强壮到爆表,但跟着罗汉的强势兴起,龙象只能退居幕后。新版中龙象没有了资质约束
中低资可用,当拿不到罗汉时,最强壮的加力内功,内伤流血杀气作用都很棒!
罗汉伏魔功 侠客中收石破天
需要:50资
作用:罗汉伏魔功加力时,添加杀气和损伤,当时内力越高,运用武功耗费内力越高,添加份额越高
评估:SS,许多人一定不理解这个高出知识的评估,而且没有了从前的百分比回血,只是只需输出加成的
武功怎样会取得这么高评估。举个比如,一个内力6000的人物运用耗蓝400的武功(这个400是指武功所需
内力值,实践耗费内力能够只需300,都是很往常的水平),这时罗汉加力后的损伤和杀气大约为4倍多一
点,也即是一次进犯的损伤乃至能够超越一样水平人物的左右互搏而且每次都是两连击的损伤(大约为
3.4倍),不过这些核算都是疏忽了许多要素的,但也能够在很大程度上阐明罗汉加力的恐惧程度。而且
罗汉的存在让中资总算有了归于自个的代表性武功,成为不再鸡肋的资质,这样严峻的作用才使得罗汉成
为SS等级的逆天存在。一句话:想玩输出流,练罗汉吧。 不过新版别中高难度下罗汉的全部者小石头逆天
强壮,这个最强悍的加力武功的获取将成为一个难解的谜题~~
护体型内功:优先触发
天地大移动 倚正或邪过光明顶密道
需要:50资
作用:+40防 优先高几率削减30%遭到的损伤,并将其反弹给敌方,内力高于对方越多,反弹概率越高
评估:S+(低难度)/A++(高难度),特点加的高,又能减伤,又能反弹,很诱人。但跟着难度的添加,敌人血量也越来越恐惧,靠反弹输出,全队的
血加起来一定都不行,更何况高手底子不会被弹。30%的减伤,这个的确不错,可是天地的气防很低,减伤之后仍是被打。当内力降低后,
天地的概率也会降低,要一向坚持高内力才会具有杰出的防护作用。加强今后,天地中资用来减伤照旧十分不错,高资用起来只能说通常。归于低难度超神功,高难度鸡肋内功。新版别加强后天地的位置不再是纯鸡肋,可是作用照旧仍是略微差点~~
蛤蟆功 射正,牛家村单挑赢欧阳锋,射邪杀一灯
需要:性别男
作用:防护时添加额定气防,而且蓄力,蓄力到一定程度,下回合进犯发起大招。蓄力必成功,防护或蓄力后下回合进犯必发起大招。大招高杀气,高上毒。
评估:A+,防反流可选武功,大招十分给力,暴怒一个大常常能翻盘,可是以挨打为根底的打法危险仍是比较高的。合适玩蛤蟆功的玩法较少这也是惋惜。 新版别的改动,阳内也能够练,小起伏加强护体作用,可是能够说毫无影响,阳内底子照旧不会有人挑选蛤蟆,防护才能底子仍是无~~
86 虚竹灵鹫宫看画变身
需要:70资 阴内
作用:高几率防护,防护时受损伤变为一半,令一半转为内力丢失,并额定添加气防。只需有86,就能够免疫损伤杀气(三种杀气手法之一)合作北冥内力丢失变为内力添加
评估:S+,第二强防护内功,可是耗内过于严峻,资质和内力特点需要较高,高资福利,假如不能有用回内力,修习需谨慎,合作北冥,更上一层楼
吸功
北冥神功 天正收段誉
需要:50资 内力变为谐和
作用:添加内力硬上限750。进犯时概率汲取敌人内力转为自个内力,能够添加内力软上限,被进犯概率触发护体,高气防,合作86,被进犯86护体时回内
评估:S-,最强的吸内才能,一起附加很多气防,又有防护才能。合作86高防不缺内,能够一向坚持很高战役才能。取得难度过大,下手过晚,致使北冥
上台的时机极大起伏削减,加上不能回膂力,罕见计划会有北冥
化功大法 杀丁春秋
需要:无
作用:进犯时概率触发,化去敌人有些内力,并无视毒抗上毒20
评估:S,下手最早,低资质神功,当出手次数较多时,能够完满约束敌人。但不能吸内吸体。只杀敌,不强己。新版别中,中毒的作用有所提高,面临
一帮毒抗逆天的怪物们,手动上毒实在是难,强行上毒不得不说真是强壮!!化功现已翻身了!!
吸星大法 梅庄地下战任我行后得(不管输赢)
需要:50资 内力变为谐和
作用:添加内力硬上限750。进犯时概率汲取敌人内力和膂力转化为自个的内力膂力,能够添加内力软上限。
评估:S+,能够继续作战的武功中作用比较好而且最省格子的挑选。和斗转星移契合度最高的武功,群战特别给力,单挑安稳性比较差。有必要谐和,战役回复全看脸,还有50资的槛让吸星只能归于一些特定集体,最佳的回复型内功,作用太大。 新版别添加了新难度,持久战更多,回复型武功位置更高!!
神功
九阴神功 射邪过重阳四连或射正射中收郭靖
需要:阴内
作用:+30攻 内伤高于50时序回内伤。可使修习逆运的人坚持清醒。森罗组件。坚持阴内,可额定加力,加力添加40%损伤和20%杀气,时序回血。运用九阴白骨爪大幅杀集气
评估:S+++,阴内强势的中心内功,九逆组合免封穴,加力时高损伤,时序回血,作为游戏中仅有能回内伤的三种武功之一(尽管不能回得很彻底),每一条都很给力,所以不管怎样看九阴都强到爆表。假如没有九阴,阴内一定不会强势…… 新版加强了杀气量,影响不大,彻底不影响玩法
九阳神功 倚邪过崆峒三连昆仑秘境挖或倚正收张无忌
需要:阳内
作用:+10攻 +30防 内伤高于20时序回内伤。森罗组件。坚持阳内,可额定护体,削减40%所受损伤,时序回内,5时序主动触摸封穴。触发护体时
概率回复3点膂力,概率依据被杀集气和所受损伤回血。新版护体概率上升!!
评估:S+++,阳内内功中心,7.4近乎重做,加大防护概率,被打回体,回血(大都状况以减伤方式表现)。在续航和防护水平上都大大提高!主动冲穴,还能回内伤。九阳只是一个武功就让阳内变得又硬又能耗。当时版别最强防护武功!!强悍不需要解说,可是阳内不强让九阳这一最强内功稍显为难。
易筋经 过少林同人阵
需要:修习后内力谐和
作用:+20攻 +20防 时序回内伤。时序回流血。封穴回复加倍。额定加力添加杀气。额定护体添加气防。合作罗汉出般若掌,合作大力金刚掌出达摩掌。
评估:S+,仅有真实回内伤内功,易筋经的位置大幅上升。回流血极好。气防作用也不错,加力也还行。封穴回复加倍即是坑,仍是被木桩到死的命。总的来说,易筋经归于全部方面几乎都触及,可是都不是顶尖水平,传说中样样精通,样样稀松。当没有非常好的挑选时,易筋经能够一个武功补偿N多缝隙,不偏不倚的最佳挑选。
葵花神功 笑傲斜线可得
需要:宦官
作用:+50轻 +10攻 添加20%集气速度,通常进犯时概率出葵花加力,加力必刺目,被刺目方针下回合50%进犯miss。当用辟邪剑法真葵花刺目时,被刺目者下回合进犯必miss。被进犯时概率发起葵花移形,大起伏添加气防,免疫杀气。
评估:S+++,50轻,20%的集气速度,彻底能够让一个乌龟变兔子,依据我之前的集气剖析的贴子,这个20%的加成能够大起伏降低中毒内伤的影响,实在是逆天。而且逆天的刺目作用让对手打也不是不打也不是。葵花移形的防护才能一定一流,出移形时,遭到损伤很低,免疫杀集气。攻防一体,奔驰如飞,可是宦官的-200初始集气赏罚太重了,评估下调
太玄神功 侠客行最终可得
需要:低于30资
作用:+10攻 +10轻 大幅添加特功率(这不即是半个仁者吗)概率额定加力,加力时杀敌人肝火(注意是肝火不是集气),下回合敌人耗膂力加倍。概率额定护体,护体时,免疫封穴,被杀集气成为加集气。
评估:S+,作用很少,但条条给力。特功率添加,正本低资特功率就高,这下更**了。加力作用其实也很给力,许多人觉得很通常,但低资约束流最怕的是什么,敌人俄然爆气来个绝杀,有了太玄,怎样打也不怒,一向约束到死的恐惧,一定给力。耗体加倍即是对耗过程中对对方的缓慢削弱。护体这项几乎绝了,免疫封穴,杀气变加气,集气方才还在底,被打直接就能够行动了,假如命运好,凭护体就能够在众人中杀个7进7出。整体来说,低资的太玄对得起它神功的称谓。之前版别评估虚高,由于护体特功率太低,实战作用不显着,新版别中提高了护体触发概率,太玄这下是不是牛B了呢,
特效内功
小无相功 带虚竹去擂鼓山变身
需要:无
作用:修炼到10极,削减修习武功武器值需要10点
评估:D-,不练太奥,归真或许给单个队友越级学武功一定想不起来还有这个武功,最烂内功没有之一。 正本就弱 新版还被削弱了,意外的内功
圣火神功 打赢波斯三使
需要:50资
作用:+10轻 10级时,添加局面初始集气100或200
评估:A++,抢先手专用,约束流首选(包含团队约束流),只需一个先手就能赢的战役,给有需要的人都来一个吧。超高难度下,先手重要性更显着!
紫霞内功 打跑桃谷六仙后跟陆猴对话得
需要:阴内
作用:添加剑系武功进犯规模2格,添加剑系武功威力10%
评估:B--/B++(五岳),都是鸡肋的作用,但第一个却是五岳队必备,风筝流打法的可选武功,第二个有没有就那样吧,一向和小无相功竞赛最废内功称谓,惋惜意外失利
神照功 连城诀拿书时品德大于等于80得到
需要:无
作用:首次身后一定复生,生命为48%,内伤中毒流血折半。之后死时10%概率复生。
评估:S-,能练则练,信春哥,真无敌,再不济也是多48%血,削减不少反常状况。秀极限反杀必备武功。脸好的时分,多个神照就能过卡点。
混元 6本书后河洛客栈买
需要:无
作用:每回合后回复6膂力,斗转不算回合
评估:A+,低资或非谐和内力仅有回复膂力武功,传说中回复最安稳的低保,稳是好,可是绝不会太多,医师用作用极好,低资约束流都能够来一本
纯阳无极功 品德80以上被张三丰揍倒
需要:阳内
作用:进犯内力耗费折半,时序回复中毒
评估:A++,不能学吸功时,仅有坚持内力状况的武功挑选(九阳和先天少许的回复诚心不行用),仅有的解毒内功,但终归是个辅佐命,特定的场合会进场的武功,阳内是硬伤,阴内的回内是个大问题,只能靠天分的省内力了吗,
先天功 射中或射正,品德大于90找丘处机得
需要:无
作用:时序回血会内,作用为九阴九阳一半。遭到内伤折半,集气被杀到-200铲除内伤。
评估:S-,只需易筋经一个回内伤到0的内功时,减内伤的重要性就大大提高,还有时序回血和回内,新版增强后,现已是处理内伤的最佳武功!
逆运真经 射邪,过四连去去牛家村管欧阳锋叫粑粑得
需要:阴内
作用:免疫封穴。没学九阴,会走火入魔,七分失控(主动)三分清醒,集气一跳一跳一顿一顿的,损伤,暴击率,连击率大起伏上升,可运用逆运真经进犯。学了九阴就不会走火入魔
评估:S-,其实逆运三个字就能够归纳,免封穴。走火虽强到逆天,但无异于自杀(队友刷神级使命能够用),九阴必练,打包大赠给,免疫封穴太逆天,一条就值个S。7.4中增强了逆运,降低了走火时歇息的概率,但一起削弱了封穴作用,所以逆运究竟是增强仍是削弱很难说。跟着更高难度敞开
重阳四连底子现已是个秀丽的传说,逆运位置降低现已无法阻挠!!
斗转星移 收慕容复
需要:武器值总和120以上 资质80以上
作用:被进犯时概率以一样武功进犯方针一次(一回合最多对一个方针进犯一次),能够带出各种进犯特效,武器值小于220被进犯时几率发起“斗极移辰”反击,损伤为本身通常进犯的60%,附加少数集气杀伤,武器值小于300被进犯时几率发起“斗转星移”,损伤为本身通常进犯的85%,附加中量集气杀伤,武器值大于300被进犯时几率发起“聚散参商”反击,损伤为本身通常进犯的110%,附加很多集气杀伤。进犯规模均不行控。但不能反弹六脉。
评估:SS,防反流中心武功,高资还能如此盛行多半是由于斗转的存在,无可代替的超神功,哪怕在龙人中规模不行控,也无法扼杀它逆天等级的实力。高资因斗转而夸姣。
左右互搏术 瑛姑使命,老顽童赠送
需要:资质低于50(含50)
作用:进犯时有几率能再次进犯(不行移动,运用物品等,只能进犯和歇息)
评估:SS,简略粗犷的作用通常有最逆天的影响,从原版到现在,全部版别都有低资高资之分,只由于左右的存在。这样跨年代影响无数个版别的勋绩标志性武功,双S一定不为过。
六(五)如苍龙诀 身世选我不知道,低资质4书能够洗,高资质2书可洗,为躲藏特点,不占面板武功格子(即是你底子看不到它的存在,但它现已有作用)
作用:其疾如风,进犯发起后下一回合集气从500开端
侵犯如火,进犯大起伏提高气攻值
其徐如林,被进犯时发起,每发起一次集气提高2点,上限20
不动如山,被进犯所受损伤固定为10点,免内伤杀气
难知如阴,被进犯时概率直接中止对方进犯,包含连击,互搏等
10书觉悟后添加连击率,从前的动如雷霆现已木有了~成为加连击概率,形似有点不划算
评估:主角为何强?天分和六如各占一半劳绩,这个就不评估了,借用一句前人的话,有了这个,谁都能够是主角。
武功弥补
5神功,对应5系的终极武功,身世挑选我不知道,10书后“找路见不平一声吼”可洗(也能够不洗)
野球拳,神山剑,西瓜刀,犽月流空,六如苍龙诀,对应威力分别为
拳1600 剑1500 刀1500 特1400 罡1600
最佳只洗本系的武功,医师仁者没有约束
可是除了天罡千万不要洗10书终极技术【六如苍龙诀】,洗了也一点用没有,那只是个【进犯武功】,不是有特效的内功。

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