首 页最新软件下载排行文章资讯投稿发布下载专题
维维下载站
您的位置:首页游戏资讯 → 开发商Firaxis给出《幽浮2》是PC独占的原因

开发商Firaxis给出《幽浮2》是PC独占的原因

来源:本站整理 发布时间:2015-12-12 17:09:36 人气:

经过多年沉寂之后,《幽浮:未知敌人》重新点燃了该系列玩家的热情,《未知敌人》不仅登陆PC了、Xbox 360以及PS3平台,后来还登陆了移动设备,但是这部《幽浮2》却只登陆到PC平台,制作组表示,目前并未计划将《幽浮2》推向其他平台的计划。

Firaxis给出《幽浮2》是PC独占的原因

Firaxis工作室艺术总监Greg Foertsch最近接受媒体的采访时透露了他们为什么决定将《幽浮2》定位PC独占。

“当我们结束了《未知敌人》的制作之后,我们讨论了《幽浮2》的设计方向。四位主创人员共同参与讨论,我们考虑了游戏体验和当时《未知敌人》的制作初心。当初在《未知敌人》的时候,我们想要的是阶段化随机生成内容,可是我们当时的游戏还未成型,阶段化随机性非常的难做。要是在第一个版本就加入随机化是很困难的,可我们想在第二个版本中进行补充。”

玩过《未知敌人》的同学应该记得,里面的随机化内容经常失控,造成随机物体的分布方式极不符合逻辑。而现在《幽浮2》的“剧情与包裹”系统将会让每一张地图都会变成空白的画布,画布上的“空洞”将填充为特定属性的随机物品。这也将意味着,地图上出现的随机物品将会具有一定规则以及规律,而不会再像《未知敌人》中那样扎堆出现、杂乱无章。Foertsch还称,为优化并且完善这一阶段随机生成流程,PC平台是最为适合的。并且在项目酝酿之初,PS4以及Xbox One还未问世,因此他们才决定让本作独家登陆PC平台。

但是我们看到,类似于《辐射4》的游戏不仅跨平台,还能把PC上的MOD兼容给主机平台。对于此事,Foertsch表示这是前所未有的设计,他们非常期待看到《辐射4》怎么样将这个想法实现了。

“目前主机刚问世不久,MOD登陆主机这种事以前从来没有人做过。因此这并不是我们要找的答案。PC平台十分适合我们开发,允许我们对视觉效果进行大胆的提升,因为PC平台是上下可以调整的,只需硬件够好而游戏的画面就能更强。”

相关下载
栏目导航
本类热门阅览