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行尸走肉第三季好不好玩 第三季剧情及模式试玩心得分享

来源:维维整理 发布时间:2016-12-20 16:10:46 人气:

行尸走肉第三季游戏怎么样好玩吗,不知道第三季大家有没有玩过呢,今天要给各位玩家朋友分享的是行尸走肉第三季剧情及模式试玩体验心得,对于第三季游戏不太了解的玩家的朋友可以参考下,有兴趣的朋友来详细的了解一下吧。

行尸走肉第三季好不好玩 第三季剧情及模式试玩心得分享

前两个月美剧行尸走肉第七季已经上线,格伦的惨死让大量粉丝痛心不已,甚至一度拉低了本季之后几集的收视率。大家都知道电视剧行尸走肉改编自罗伯特.柯克曼的漫画行尸走肉,不过可能还有相当一部分朋友并不知道,行尸走肉其实还有一系列同样非常出色的游戏。

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首先,这不是一款射击游戏。

这句话首先要说给从来没有玩过这款游戏的朋友听。小编在第一次看到游戏名的时候,就理所当然的将它与一些无脑“突突突”射击游戏挂钩在了一起。可是让令我没有想到的是,这居然是一款AVG游戏,而且由Telltale Games制作,不管是剧情或者是画面都堪称“实力”!

游戏剧情

行尸走肉第三季的故事发生在系列最初时间的四年以后。本季延续了上一季剧情,除了第一季的小女孩克莱门汀将继续出现以外,本季还新增了一名角色“贾维尔”,而他也将成为本季的主角。

行尸走肉第三季好不好玩 第三季剧情及模式试玩心得分享

以下摘自Steam《行尸走肉:第三季》剧情简介:

“当你什么都没有时,只有你的家人......为了保护它,你愿意付出什么代价?经过四年的体罚,这个混乱的世界开始显现出文明的迹象。但是,付出什么代价呢,在这个新的世界里,生活可以让人信任吗,当哈维尔决心找回失窃的家时,你遇到了一个也经历了难以想象的遭遇的年轻女孩。她的名字是克莱门汀。 )从那以后,你的命运就交织在一起了,你做的每一个选择都可能是你生命中最后一个。

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从官方发布的PV来看,贾维尔的父亲在受到丧尸袭击受伤被带回家之后去世,当贾维尔回到家的时候,她的女儿却告诉他,父亲依旧活着。当贾维尔一行人疑问重重地前去确认的时候,发现父亲早已经变成了丧尸,而且开始袭击周围人。贾维尔不得不举起武器,挥向自己曾经最亲的人…

再之后克莱门汀出现,贾维尔也将和她一同前往未知的终点。

游戏形式

由Telltale Games出品的行尸走肉系列游戏属于画面精美、操作简单的类型,在基于漫画的世界观上书写了独立剧情,有的时候还会有漫画中的熟面孔“格伦”等出现。

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游戏采用章节式(模仿剧)介绍。玩家需要通过每章完成一个完整的游戏(每个赛季总共五章)。而且,游戏的形式很巧妙,全面的对话选项加上少量精辟的QTE(快速反应事件),会让玩家觉得自己在看电影中扮演角色。

行尸走肉第三季好不好玩 第三季剧情及模式试玩心得分享

但是建议大家从第一季开始玩,因为以后的故事发展都将会与你曾作出的选择有关。

游戏给玩家提供了自己编织故事的机会,你的每次选择都将会改变故事的发展,让你可以观赏到不同的对白,用自己的个性和故事中的人物建立起各式各样的关系,甚至决定他们的命运,乃至生死。

多分支叙事模式的利弊

TelltaleGames游戏的主要结构是限时分支对话选择。给予玩家选择叙述(叙事结构,冲突,线索,预示等)的系统观点,以及表现力点(叙事节奏,环境描述,镜头,人物造型,声音动画等)。游戏公司确保高质量。因此,玩游戏时,人们可以欣赏在一个系统中选择的自由(游戏),以及叙事和表演(叙事)的美感。

行尸走肉第三季好不好玩 第三季剧情及模式试玩心得分享

行尸走肉第三季好不好玩 第三季剧情及模式试玩心得分享

在《行尸走肉》第一季当中,小编深刻体会到了“限时分支对话选择”的令人抓狂之处。正当我在准备做出生死攸关的选择之时,看到飞速流逝的“选择时间”,那种紧迫感毫不亚于上班快迟到却不得不走路去的感觉。

这样的情况在第二季好了点,希望第三季会出现更加合理的升级。

尽管Telltale试图以多分支叙事来取代玩家在游戏中的自由探索,在游戏沙盒化、盘子越做越大、内容却越来越无趣的今天,算得上是勇敢走上了与主流相对的道路,不过从游戏的执行来看,这种反抗依旧只停留在了表层,却并未真正走到极致。

好比我们不管选择怎么样的道路,故事都会沿着既定的方向前进,多样化的选择所产生的结果仅仅停留在故事的一隅,并没有重塑整个故事的能力。可能在不久的将来,会有更加优秀的方式改善这一缺陷。

行尸走肉第三季好不好玩 第三季剧情及模式试玩心得分享

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通过各式各样的人机交互来讲述一个故事,是行尸走肉系列及TelltaleGames的其他作品给我惊喜的部分。

从最初的“误解”,到玩过游戏之后的感动与反思,可以说行尸走肉是我此生难忘的游戏。

没有玩过的朋友还是要去体验下这部经典之作吧。

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