《地下城与勇士》70EX浴血之怒用法心得,浴血之怒是个十分bug技术,这个技术的迸发十分高,许多时分能够完成秒杀怪物,下面是70EX浴血之怒用法详解,有需求能够参阅一下。
70EX浴血之怒用法详解
咋看上去这技术也才88.58倍独立很低很低的固伤啊,并且有最小HP发起约束,那咱们走进科学一次?试试这技术的威力?
独立按进图2000核算
彻底满血时,浴血之怒对出血单损伤为
88.58*1.17*2000=207277.2固伤和满EX的血剑差不多啊,最要害的是还蓄力良久才憋出个屁啊
那咱们看看半血的时分的状况?
88.58*(1+1.7%*50)*1.17*2000=383463固伤
比满血的时分提高85.00%啊有木有
那么要是极限贫血的11%血量的时分放呢,
88.58*(1+1.7%*90)*1.17*2000=524411固伤
比满血/半血都提高了153.00%/36.76%
当然这仍是当前版别没任何异界装加持下的一个EX技术,其根底固伤胚子,现已堪比大蹦了,大蹦的根底,满EX有531340
当然这还没完,站街力气按2000整算
满血的时分无法使用唤醒BUFF开死扛的力气一定要吃亏一些所以满血的时分只能享用嗜血力气(因为思考满血的状况嗜血的HP耗费吃药来补偿),暴走,抓头炼金药剂
此刻的力气为
2000+92+416+1916+175+60+45+100=4804力气
此刻的EX能带来(4804/250+1)*207277.2=4190316点
极限低血量时11%发起浴血之怒,唤醒按400算,死扛219点
此刻力气为4804+400+219=5423
此刻的浴血之怒能带来(5423/250+1)*524411=11899934点
极限血量后能比满血增幅183.99%
可是这么玩很风险,不发起单人没维护的状况下学习熊孩子
那么我在试试贫血状况能轰jjn多少啊,换装暴走,魂灵110属强(50.00%),2000独立,破招暴击外带炎魔换装,黄字称谓
(5423/250+1)*524411*1.25*1.5*1.1*1.08*1.1*1.5*0.0592=2589213点
一个不受异界加成只能经过惯例配备加成的技术能到达这样不错了,只不过太玩命了
仅有的惋惜即是惋惜提高起伏不是乘算否则(1+1.7%)^90这能够让服务器尿的再剧透一下要是乘算的话这技术能和完满大蹦叫板很卡西抱负很饱满实际很骨感,补刀诚心不错。